[发明专利]一种实现二维文字转换三维文字的展示方法有效
申请号: | 202011567279.3 | 申请日: | 2020-12-25 |
公开(公告)号: | CN112614218B | 公开(公告)日: | 2022-05-20 |
发明(设计)人: | 谢育锋 | 申请(专利权)人: | 广州凡科互联网科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T15/00 |
代理公司: | 济宁众城专利事务所 37106 | 代理人: | 李效宁 |
地址: | 510000 广东省广州市海珠区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实现 二维 文字 转换 三维 展示 方法 | ||
1.一种实现二维文字转换三维文字的展示方法,其特征在于,具体包括以下步骤:
1)在Web端增加3D文字的添加入口以及3D文字的配置项;
2)用户输入文字,设置字体,Web端启动Web worker;
3)开始获取字体,根据字体片段路径,加载二进制流并经过转换;
4)获取用户配置的数据以及SVG路径,Web worker开始字体模型的创建,根据SVG开始绘制路径模型,渲染出路径模型之后,开始计算字间距、行距,根据以上内容,再进行三维坐标建立、模型顶点着色器以及片段着色器的创建,即得出一个完整的三维字体模型;
5)获得的3D字体模型,通过传输,将模型传回主线程,主线程获取到模型之后,开始初始化渲染3D文字的相关工具;
6)Web GL渲染引擎,创建三维图形绘制场景,定义好环境光源,初始化相机,调整相机视口,创建好场景;
7)在创建好的场景中添加字体模型和灯光,Web GL渲染引擎,根据所得场景以及相机,渲染出3D文字;
8)加载纹理贴图,即通过URL加载出图片,再根据图片创建出纹理贴图,根据片段着色器,将纹理贴图映射到对应的字体模型上,通过触发Web GL引擎刷新,此时得到了一个完整的3D文字;
9)调整画布的大小,即根据3D文字的字号,计算出对应字号所需的二维平面尺寸,设置好画布大小,用户可以开始操作3D文字,进行3D旋转,当旋转到合适的角度时,用户可以保存3D文字,将数据存储到服务器上,并且将3D文字保存成一张图片。
2.根据权利要求1所述的一种实现二维文字转换三维文字的展示方法,其特征在于,所述3D文字的配置项包括文字字体设置、字号设置、文字间距调整、文字行距调整、文字3D旋转、3D文字纹理贴图。
3.根据权利要求2所述的一种实现二维文字转换三维文字的展示方法,其特征在于,其Web worker负责在Web端启动一个新的子线程,用于复杂的计算,负责计算文字顶点着色器,创建三维文字路径模型。
4.根据权利要求3所述的一种实现二维文字转换三维文字的展示方法,其特征在于,所述二进制流包括字体片段二进制流和字体二进制流,其二进制流则是经过opentype.js转换成SVG路径,将SVG路径存储到数据中,结合文字间距、行距、字号,发送到Web worker。
5.根据权利要求4所述的一种实现二维文字转换三维文字的展示方法,其特征在于,所述相关工具包括Web GL Render、Camera、Scene、Light、Texture;
Web GL Render为渲染引擎;
Camera为相机;
Scene为场景;
Light为灯光;
Texture为纹理贴图。
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