[发明专利]虚拟环境交互方法及设备在审
申请号: | 202011433036.0 | 申请日: | 2020-12-09 |
公开(公告)号: | CN112540674A | 公开(公告)日: | 2021-03-23 |
发明(设计)人: | 时准;莫畏;金雅庆;韩璘;张恒煦;杨嘉明 | 申请(专利权)人: | 吉林建筑大学 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00 |
代理公司: | 深圳壹舟知识产权代理事务所(普通合伙) 44331 | 代理人: | 寇闯 |
地址: | 130118 吉*** | 国省代码: | 吉林;22 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 环境 交互 方法 设备 | ||
本申请公开了一种虚拟环境交互方法及设备,应用于虚拟现实设备,所述虚拟现实设备包括显示装置、拍照装置和振动装置,所述显示装置包括多个显示区域,所述方法包括:控制所述拍照装置拍摄用户的眼部图像;根据所述眼部图像确定用户在所述显示装置上对应的观察区域;确定所述观察区域对应的建筑模型;确定所述建筑模型的材质信息;当用户模型与所述建筑模型的距离小于第一预设距离时,根据所述材质信息确定振动系数;当所述用户模型与所述建筑模型的距离小于第二预设距离时,根据所述振动系数控制所述振动装置进行振动。本申请的虚拟环境交互方法增加了用户对建筑模型的判断能力,并增加了用户在虚拟环境中获取更多的信息内容。
技术领域
本申请涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟环境交互方法及设备。
背景技术
现有技术中,用户在虚拟环境中进行观察时,会于虚拟环境中的物体进行互动,但是由于用户的用户模型与虚拟环境中的物体模型均为虚拟模型,用户在操作用户模型时,无法直观的发现与物体模型发生干涉的情况,从而使用户无法直观的确定物体模型的表面轮廓,限制了用户对虚拟环境能够获取的信息内容。
发明内容
本申请实施例提供一种虚拟环境交互方法及设备。
第一方面,本申请实施例提供一种虚拟环境交互方法,应用于虚拟现实设备,所述虚拟现实设备包括显示装置、拍照装置和振动装置,所述显示装置包括多个显示区域,所述虚拟环境交互方法包括:
控制所述拍照装置拍摄用户的眼部图像;
根据所述眼部图像确定用户在所述显示装置上对应的观察区域;
确定所述观察区域对应的建筑模型;
确定所述建筑模型的材质信息;
当用户模型与所述建筑模型的距离小于第一预设距离时,根据所述材质信息确定振动系数;
当所述用户模型与所述建筑模型的距离小于第二预设距离时,根据所述振动系数控制所述振动装置进行振动,所述第二预设距离小于所述第一预设距离。
第二方面,本申请实施例提供一种虚拟环境交互装置,应用于虚拟现实设备,所述虚拟现实设备包括显示装置、拍照装置和振动装置,所述显示装置包括多个显示区域,所述虚拟环境交互装置包括:
获取单元,用于控制拍照装置拍摄用户的眼部图像;
确定单元,根据所述眼部图像确定用户在显示装置上的观察区域;
所述确定单元,还用于确定所述观察区域对应的建筑模型;
所述确定单元,还用于确定所述建筑模型的材质信息;
所述确定单元,还用于当所述用户模型与所述建筑模型的距离小于第一预设距离时,根据所述材质信息确定振动系数;
振动单元,用于当所述用户模型与所述建筑模型的距离小于第二预设距离时,根据所述振动系数控制所述振动装置进行振动,所述第二预设距离小于所述第一预设距离。
第三方面,本申请实施例提供一种虚拟现实设备,包括处理器、存储器、收发器以及一个或多个程序,其中,上述一个或多个程序被存储在上述存储器中,并且被配置由上述处理器执行,上述程序包括用于执行本申请实施例第一方面任一方法中的步骤的指令。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,上述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,上述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。
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