[发明专利]一种VR教学资源的快速生成方法、系统及设备在审
| 申请号: | 202010803722.6 | 申请日: | 2020-08-11 |
| 公开(公告)号: | CN111951405A | 公开(公告)日: | 2020-11-17 |
| 发明(设计)人: | 陈清奎;李学东;弭永昌 | 申请(专利权)人: | 济南科明数码技术股份有限公司 |
| 主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T19/20 |
| 代理公司: | 济南舜源专利事务所有限公司 37205 | 代理人: | 张营磊 |
| 地址: | 250000 山东省济*** | 国省代码: | 山东;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 vr 教学 资源 快速 生成 方法 系统 设备 | ||
1.一种VR教学资源的快速生成方法,其特征在于,包括如下步骤:
S1:输入场景名及选择场景类型,创建程序场景视图;
S2:导入3D模型,调整模型初始值和模型的材质效果;
S3:为所述3D模型链接模型展示结构,并封装为可执行程序;
S4:发布所述可执行程序,并安装部署在预设平台上。
2.根据权利要求1所述的VR教学资源的快速生成方法,其特征在于,所述步骤S3包括:
为所述3D模型添加旋转缩放组件,并设置3D模型的最大、最小缩放倍数;
为所述3D模型添加爆炸动画组件,并设置3D模型所有零件的爆炸视图平移开距离。
3.根据权利要求1所述的VR教学资源的快速生成方法,其特征在于,所述步骤S3还包括:
为所述3D模型添加顺序拆装组件,通过设置拆开位置和选择下一个需要拆装的零件进行顺序拆装,并录入存储;
为所述3D模型添加手动拆装组件,通过触发预设按钮完成添加。
4.根据权利要求1所述的VR教学资源的快速生成方法,其特征在于,所述步骤S3还包括:
为所述3D模型添加标签显示组件,将标签设置在3D模型的上方并设定标签的显示位置和角度;
为所述3D模型添加模型剖切组件,通过单独选择3D模型的零部件调整剖切形式,并确定是否在剖切过程中进行模型补面。
5.根据权利要求1所述的VR教学资源的快速生成方法,其特征在于,所述步骤S3还包括:
为所述3D模型添加模型运动模拟组件,通过设置3D模型各零部件之间的联动关系及鼠标触发方式对3D模型进行联动模拟;
为所述3D模型添加视频录制组件,对3D模型执行展示功能结构的过程进行录制并播放。
6.根据权利要求2所述的VR教学资源的快速生成方法,其特征在于,所述设置3D模型的最大、最小缩放倍数包括:
在预设显示区域中对3D模型设定至少一个聚焦区域;
通过预设聚焦算法在聚焦区域内生成焦点;
设定3D模型的最大、最小缩放倍数;
根据最大、最小缩放倍数和焦点,得到对应的移动向量,所述移动向量为焦点在预设显示区域中移动的方向和移动距离;
判断所述移动距离是否在预设的焦点移动区间内,若是,最大、最小缩放倍数设定成功,若否,发出重新设定提示信息。
7.一种VR教学资源的快速生成系统,其特征在于,包括:
场景创建单元,用于输入场景名及选择场景类型,创建程序场景视图;
模型导入单元,用于导入3D模型,调整模型初始值和模型的材质效果;
功能链接单元,用于为所述3D模型链接模型展示结构,并封装为可执行程序;
部署单元,用于发布所述可执行程序,并安装部署在预设平台上。
8.根据权利要求7所述的VR教学资源的快速生成系统,其特征在于,所述功能链接单元包括:
旋转缩放功能模块,用于为所述3D模型添加旋转缩放组件,并设置3D模型的最大、最小缩放倍数;
爆炸动画功能模块,用于为所述3D模型添加爆炸动画组件,并设置3D模型所有零件的爆炸是图平移开距离;
顺序拆装功能模块,用于为所述3D模型添加顺序拆装组件,通过设置拆开位置和选择下一个需要拆装的零件进行顺序拆装,并录入存储;
手动拆装功能模块,用于为所述3D模型添加手动拆装组件,通过触发预设按钮完成添加;
标签显示功能模块,用于为所述3D模型添加标签显示组件,将标签设置在3D模型的上方并设定标签的显示位置和角度;
模型剖切功能模块,用于为所述3D模型添加模型剖切组件,通过单独选择3D模型的零部件调整剖切形式,并确定是否在剖切过程中进行模型补面;
模型运动模拟功能模块,用于为所述3D模型添加模型运动模拟组件,通过设置3D模型各零部件之间的联动关系及鼠标触发方式对3D模型进行联动模拟;
视频录制功能模块,用于为所述3D模型添加视频录制组件,对3D模型执行展示功能结构的过程进行录制并播放。
9.一种VR教学资源的快速生成设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如权利要求1至6任一项所述VR教学资源的快速生成步骤。
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