[发明专利]一种动画播放方法、装置及设备有效
| 申请号: | 202010277684.5 | 申请日: | 2020-04-08 |
| 公开(公告)号: | CN112954423B | 公开(公告)日: | 2023-05-26 |
| 发明(设计)人: | 杨建培;李超;蔡鸿华;肖力 | 申请(专利权)人: | 深圳市明源云客电子商务有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/422 | 分类号: | H04N21/422;H04N21/44;H04N21/472;H04N21/488;G06F3/0482 |
| 代理公司: | 深圳中一联合知识产权代理有限公司 44414 | 代理人: | 翁唱玲 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市南山区沙河街道高*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 动画 播放 方法 装置 设备 | ||
一种动画播放方法包括:获取用户在动画播放界面输入的交互指令,确定所述交互指令对应的交互区域;根据预先叠加的多个序列帧组,查找所述交互区域对应为响应热区的序列帧组;根据所述序列帧组中预先设定的链表,依次渲染和播放所述序列帧组中的图像。使得动画播放界面可以设定多个响应热区,便于用户根据需要在不同位置触发交互指令,实现更为丰富的动画播放,有利于提升用户的使用体验。
技术领域
本申请属于图像显示领域,尤其涉及一种动画播放方法、装置及设备。
背景技术
为了提升用户使用应用程序的体验,在应用程序中播放场景画面时,往往会通过播放场景动画的方式。比如,售房讲解员通过应用程序播放的场景画面为购房人员讲解房屋特点时,通过播放场景动画的方式,和播放静态图像的方式相比,可大大的提高场景画面的生动性。
然而,目前在播放场景动画时,通常是将动画设置在固定位置的方式,当用户该动画对应的链接时,则播放链接所对应的动画,动画内容较为单一,不利于进一步提升用户使用体验。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种动画播放方法、装置及设备,以解决现有技术中播放的场景动画的内容较为单一,不利于进一步提升用户使用体验的问题。
本申请实施例的第一方面提供了一种动画播放方法,所述动画播放方法包括:
获取用户在动画播放界面输入的交互指令,确定所述交互指令对应的交互区域;
根据预先叠加的多个序列帧组,查找所述交互区域对应为响应热区的序列帧组;
根据所述序列帧组中预先设定的链表,依次渲染和播放所述序列帧组中的图像。
结合第一方面,在第一方面的第一种可能实现方式中,所述链表为双向循环链表,所述方法还包括:
获取所述交互指令的移动方向;
根据所述交互指令的移动方向,确定所述双向循环链表的链接方向。
结合第一方面的第一种可能实现方式,在第一方面的第二种可能实现方式中,所述方法还包括:
获取播放界面在当前播放的内容;
根据播放界面在当前播放的内容,确定与所述当前播放的内容对应的序列帧组中的节点;
根据所确定的序列帧组中的节点确定所述交互指令对应的动画播放的起始帧。
结合第一方面的第二种可能实现方式,在第一方面的第三种可能实现方式中,所述根据播放界面在当前播放的内容,确定与所述当前播放的内容对应的序列帧组中的节点的步骤包括:
获取播放界面在当前播放的内容所对应的位置;
在获取所查找的序列帧组中查找所述位置对应的节点。
结合第一方面的第一种可能实现方式,在第一方面的第四种可能实现方式中,所述根据所述交互指令的移动方向,确定所述双向循环链表的链接方向的步骤包括:
当所述交互指令的移动方向为向左方向时,所述双向循环链表的链接方向为向前方向;
当所述交互指令的移动方向为向右方向时,所述双向循环链表的链接方向为向后方向。
结合第一方面,在第一方面的第五种可能实现方式中,所述方法还包括:
获取待播放的图像帧库;
从所述图像帧库获取所述场景动画所对应的图像帧;
根据动画播放顺序,通过链表连接所获取的图像帧,得到序列帧组。
结合第一方面,在第一方面的第六种可能实现方式中,所述方法还包括:
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