[发明专利]一种动画播放方法、装置及设备有效
| 申请号: | 202010277684.5 | 申请日: | 2020-04-08 |
| 公开(公告)号: | CN112954423B | 公开(公告)日: | 2023-05-26 |
| 发明(设计)人: | 杨建培;李超;蔡鸿华;肖力 | 申请(专利权)人: | 深圳市明源云客电子商务有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/422 | 分类号: | H04N21/422;H04N21/44;H04N21/472;H04N21/488;G06F3/0482 |
| 代理公司: | 深圳中一联合知识产权代理有限公司 44414 | 代理人: | 翁唱玲 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市南山区沙河街道高*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 动画 播放 方法 装置 设备 | ||
1.一种动画播放方法,其特征在于,所述动画播放方法包括:
获取用户在动画播放界面输入的交互指令,确定所述交互指令对应的交互区域;
根据预先叠加的多个序列帧组,查找所述交互区域对应为响应热区的序列帧组,所述序列帧组设置有相应的响应热区标识;
根据所述序列帧组中预先设定的链表,依次渲染和播放所述序列帧组中的图像;
其中,所述链表为双向循环链表,所述方法还包括:
获取所述交互指令的移动方向;
根据所述交互指令的移动方向,确定所述双向循环链表的链接方向。
2.根据权利要求1所述的动画播放方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取播放界面在当前播放的内容;
根据播放界面在当前播放的内容,确定与所述当前播放的内容对应的序列帧组中的节点;
根据所确定的序列帧组中的节点确定所述交互指令对应的动画播放的起始帧。
3.根据权利要求2所述的动画播放方法,其特征在于,所述根据播放界面在当前播放的内容,确定与所述当前播放的内容对应的序列帧组中的节点的步骤包括:
获取播放界面在当前播放的内容所对应的位置;
在获取所查找的序列帧组中查找所述位置对应的节点。
4.根据权利要求1所述的动画播放方法,其特征在于,所述根据所述交互指令的移动方向,确定所述双向循环链表的链接方向的步骤包括:
当所述交互指令的移动方向为向左方向时,所述双向循环链表的链接方向为向前方向;
当所述交互指令的移动方向为向右方向时,所述双向循环链表的链接方向为向后方向。
5.根据权利要求1所述的动画播放方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取待播放的图像帧库;
从所述图像帧库获取所述动画所对应的图像帧;
根据动画播放顺序,通过链表连接所获取的图像帧,得到序列帧组。
6.根据权利要求1所述的动画播放方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述交互区域未对应为响应热区时,生成交互指令无效的提示信息。
7.一种动画播放装置,其特征在于,所述动画播放装置包括:
交互区域确定单元,用于获取用户在动画播放界面输入的交互指令,确定所述交互指令对应的交互区域;
序列帧组查找单元,用于根据预先叠加的多个序列帧组,查找所述交互区域对应为响应热区的序列帧组,所述序列帧组设置有相应的响应热区标识;
播放单元,用于根据所述序列帧组中预先设定的链表,依次渲染和播放所述序列帧组中的图像;
其中,所述链表为双向循环链表,所述装置法还用于:获取所述交互指令的移动方向;根据所述交互指令的移动方向,确定所述双向循环链表的链接方向。
8.一种动画播放设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至6任一项所述动画播放方法的步骤。
9.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6任一项所述动画播放方法的步骤。
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