[发明专利]一种无损内还原三阶魔方及控制方法在审
| 申请号: | 202010236343.3 | 申请日: | 2020-03-30 |
| 公开(公告)号: | CN111330259A | 公开(公告)日: | 2020-06-26 |
| 发明(设计)人: | 张慧;马凤英;张友盼;赵永国;辛梦媛 | 申请(专利权)人: | 齐鲁工业大学 |
| 主分类号: | A63F9/08 | 分类号: | A63F9/08 |
| 代理公司: | 济南圣达知识产权代理有限公司 37221 | 代理人: | 祖之强 |
| 地址: | 250353 山东*** | 国省代码: | 山东;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 无损 还原 魔方 控制 方法 | ||
本公开提供了一种无损内还原三阶魔方及控制方法,涉及益智玩具技术领域,包括设于魔方内部的控制模块、电源模块、无线通信模块和舵机,每个舵机周围分布有三个依次相隔90°的检测元件,且所述驱动块内分布有三个依次相隔90°的磁性元件,所述检测元件通过感应磁性元件所在的位置确定驱动块的旋转角度,并实时发送给控制模块,所述控制模块用于实时记录各个驱动块的旋转轨迹,并根据外置设备的指令,控制舵机带动驱动块转动,实现魔方的倒序恢复或自主寻优恢复;本公开在控制模块的控制下驱动舵机实现魔方的内还原,避免了魔方外还原对魔方面的摩擦,进而避免了对魔方面的损伤,在实现内还原的前提下,保证了魔方的外观完整性。
技术领域
本公开涉及益智玩具技术领域,特别涉及一种无损内还原三阶魔方及控制方法。
背景技术
本部分的陈述仅仅是提供了与本公开相关的背景技术,并不必然构成现有技术。
三阶魔方,是一种变化多端的智力玩具,由于其奥妙无穷,有着大批的爱好者,而复原任意状态的三阶魔方公认具有相当的难度,因此出现了通过解魔方机器人进行解算自动还原三阶魔方的技术。
本公开发明人发现,现有的针对三阶魔方的解魔方机器人存在如下问题:(1)现有的解魔方机器人解魔方速度较慢、互动性较差,只能对特定姿态的三阶魔方进行解魔方,例如水平放置的魔方,才能对魔方进行还原,适应性较差;(2)现有的解魔方机器人一般比较笨重,使用不便,更重要的是,现有的解魔方机器人一般占用体积较大,转臂无法折叠起来,导致运输或闲置时,造成了大量的空间浪费;(3)现有的解魔方机器人在放入魔方的过程中,机械爪一般会与魔方表面摩擦以实现更好的固定,会刮花魔方的表面,影响人们的使用。
发明内容
为了解决现有技术的不足,本公开提供了一种无损内还原三阶魔方及控制方法,在控制模块的控制下驱动舵机实现魔方的内还原,避免了魔方外还原对魔方面的摩擦,进而避免了对魔方面的损伤,在实现内还原的前提下,保证了魔方的外观完整性。
为了实现上述目的,本公开采用如下技术方案:
本公开第一方面提供了一种无损内还原三阶魔方。
一种无损内还原三阶魔方,包括六个魔方面,每个魔方面对应有一个驱动块,包括设于魔方内部的控制模块、电源模块、无线通信模块和舵机,所述电源模块包含无线充电接收模块及可充电电池模块,每个驱动块对应有一台舵机,并与舵机的转轴连接;
每个舵机周围分布有三个依次相隔90°的检测元件,且所述驱动块内分布有三个依次相隔90°的磁性元件,所述检测元件通过感应磁性元件所在的位置确定驱动块的旋转角度,并实时发送给控制模块;
所述控制模块分别与舵机和检测元件通信连接,并通过无线通信模块与外置设备连接,所述控制模块用于实时记录各个驱动块的旋转轨迹,并根据外置设备的指令,控制舵机带动驱动块转动,实现魔方的倒序恢复或自主寻优恢复。
本公开第二方面提供了一种无损内还原三阶魔方的控制方法。
一种无损内还原三阶魔方的控制方法,利用本公开第一方面所述的无损内还原三阶魔方,包括以下步骤:
构建原点位于魔方六面体几何中心的直角坐标系,将检测元件检测到的各驱动块转动角度转换为运动序列;
对魔方进行平面展开后,对每个方块进行编号,得到魔方平面展开的初始状态矩阵;
根据各驱动块的运动序列和初始状态矩阵,确定魔方经过旋转后的当前状态矩阵;
根据当前状态矩阵计算最优还原运动序列,并按照最优还原运动序列进行魔方恢复。
与现有技术相比,本公开的有益效果是:
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