[发明专利]图像处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质在审
申请号: | 202010187420.0 | 申请日: | 2020-03-17 |
公开(公告)号: | CN113409409A | 公开(公告)日: | 2021-09-17 |
发明(设计)人: | 谢炜航 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;G06T1/20 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 叶虹 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图像 处理 方法 装置 电子设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
本公开提供一种图像处理方法、装置以及电子设备和计算机可读存储介质,该方法包括:获取第一待贴片图像和第一纹理图像,第一待贴片图像和第一纹理图像均为N边形,N为大于2的正整数;对第一待贴片图像进行分割处理,以获得第一待贴片图像的第一n边形,n为大于2的正整数;对第一纹理图像进行分割处理,以获得第一纹理图像的第二n边形,第一n边形和第二n边形具有第一目标映射关系;将各个第二n边形按照第一目标映射关系映射至对应第一n边形,以完成对第一待贴片图像的纹理贴图处理。本公开提供的技术方案可以简化了增强现实场景下的图像渲染流程,节约服务器资源。
技术领域
本公开涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种图像处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。
背景技术
纹理贴图是一种将纹理空间的纹理像素映射到屏幕空间像素的过程。即一个用图像、函数或其他数据源来改变图像某一处的外观的过程。目前,主要通过Open GL(OpenGraphics Library,一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口)对图像进行纹理贴图,以使纹理图像可映射到不同分辨率或不同尺寸的屏幕空间。
随着纹理贴图技术的普及,越来越多的程序软件中都在增强现实场景下增加了纹理贴图技术,如某游戏中人物框架的构建等。一般来说,在软件运行时纹理贴图技术将会极大地占用移动设备CPU的运算资源,导致将纹理贴图后的图像渲染至屏幕上时会出现拖帧、掉帧等情况。
因此,在增强现实场景下找到一种CPU运算资源占用较少的纹理贴图方法是极其具有意义的。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开实施例提供一种图像处理方法及装置、电子设备和计算机可读存储介质,能够在增强现实场景中将第一纹理图像快速、便捷地映射至第一待贴片图像。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
本公开实施例提出一种图像处理方法,该方法包括:获取第一待贴片图像和第一纹理图像,所述第一待贴片图像和所述第一纹理图像均为N边形,N为大于2的正整数;对所述第一待贴片图像进行分割处理,以获得所述第一待贴片图像的第一n边形,n为大于2的正整数;对所述第一纹理图像进行分割处理,以获得所述第一纹理图像的第二n边形,所述第一n边形和所述第二n边形具有第一目标映射关系;将各个第二n边形按照所述第一目标映射关系映射至对应第一n边形,以对所述第一待贴片图像进行纹理贴图处理。
在一些实施例中,所述第一n边形为第一三角形,所述第一待贴片图像包括目标顶点;其中,对所述第一待贴片图像进行分割处理,以获得所述第一待贴片图像的第一n边形,包括:对所述第一待贴片图像的各个边分别进行m等分,获得各个边上的m等分点,m为大于1的正整数;将所述第一待贴片图像的各个边上的m等分点与所述目标顶点连接,以获得所述第一n边形。
在一些实施例中,所述第一n边形为第一三角形,所述第一待贴片图像为四边形,所述四边形包括目标对边;其中,对所述第一待贴片图像进行分割处理,以获得所述第一待贴片图像的第一n边形,包括:对所述第一待贴片图像的目标对边分别进行m等分,获得所述目标对边上的m等分点,m为大于1的正整数;将所述第一待贴片图像的目标对边上的m等分点对应连接,以获得多个目标四边形;将所述多个目标四边形的对角连接,以获得所述第一三角形。
在一些实施例中,获取第一待贴片图像,包括:获取包括目标对象的待处理图像;确定与所述目标对象匹配的标准图,所述标准图包括顶点特征点;在所述待处理图像中确定与所述标准图的顶点特征点匹配的目标特征点;将所述目标特征点按序连接,在所述待处理图像中确定所述目标对象的图像;根据所述目标对象的图像确定所述第一待贴片图像。
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