[发明专利]直播控制方法和装置、电子设备、直播系统及存储介质有效
申请号: | 202010035699.0 | 申请日: | 2020-01-14 |
公开(公告)号: | CN111263174B | 公开(公告)日: | 2022-05-20 |
发明(设计)人: | 唐惠安;董荣杰;杨小斌;李殷杰;余蒙;刘志斌;陈伟钊;赵爽;胡文送;冯修杰;任中楠;郑权彬;林桂;杜林;叶月来;丁海盛;麦志英;廖卓杰;王晨阳;郑悄;周敏华;潘文富;杨亮 | 申请(专利权)人: | 广州虎牙科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/478;H04N21/458;H04N21/472;H04N21/4402;A63F13/86;A63F13/35;A63F13/355;A63F13/42;A63F13/52 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 张欣欣 |
地址: | 511400 广东省广州市番禺*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 控制 方法 装置 电子设备 系统 存储 介质 | ||
1.一种直播控制方法,其特征在于,应用于与直播服务器连接的终端设备,该方法包括:
响应用户基于目标直播间显示的直播内容进行的预设操作,生成内容选择参数的步骤,包括:
该直播内容包括目标游戏中至少部分区域的游戏数据,所述终端设备的目标直播间显示的直播内容包括第二显示区域;
响应用户基于所述第二显示区域显示的游戏地图画面进行的位置预设操作,生成位置参数;其中,所述位置参数用于表征,所述目标直播间显示的直播内容在更新之后,对应的游戏数据在目标游戏中所属区域的位置;
基于所述内容选择参数向所述直播服务器发送视频请求信息,以获得目标直播内容,其中,所述视频请求信息用于指示所述直播服务器将多个游戏视频流中的至少一个目标游戏视频流发送给所述终端设备,所述多个游戏视频流由所述直播服务器将目标游戏中全部区域的游戏数据进行分割形成;该目标直播内容包括所述至少一个目标游戏视频流中至少部分区域的游戏数据,且该至少部分区域与所述直播内容包括的至少部分区域不相同;
基于所述目标直播内容对所述目标直播间的直播内容进行更新。
2.根据权利要求1所述的直播控制方法,其特征在于,所述目标直播间的直播内容包括还包括第一显示区域,所述响应用户基于目标直播间显示的直播内容进行的预设操作,生成内容选择参数,还包括:
响应用户基于所述第一显示区域的直播内容进行的第一预设操作,生成第一内容选择参数。
3.根据权利要求2所述的直播控制方法,其特征在于,所述响应用户基于所述第一显示区域的直播内容进行的第一预设操作,生成第一内容选择参数的步骤,包括:
响应用户基于所述第一显示区域显示的游戏场景画面进行的方向操作或缩放操作,分别生成方向参数或缩放参数;
其中,所述方向参数用于表征,所述目标直播间显示的直播内容在更新之前和更新之后,对应的游戏数据在目标游戏中所属的区域之间的方向;
所述缩放参数用于表征,所述目标直播间显示的直播内容在更新之前和更新之后,对应的游戏场景画面之间的比例。
4.根据权利要求1-3任意一项所述的直播控制方法,其特征在于,所述基于所述内容选择参数向所述直播服务器发送视频请求信息,以获得目标直播内容的步骤,包括:
在所述直播服务器具有的多个游戏视频流中,基于所述内容选择参数获取至少一个目标游戏视频流,其中,每个所述游戏视频流分别包括所述目标游戏中不同区域的游戏数据;
基于所述至少一个目标游戏视频流确定目标直播内容。
5.根据权利要求4所述的直播控制方法,其特征在于,基于所述内容选择参数获取至少一个目标游戏视频流的步骤,包括:
基于所述内容选择参数判断待获取的至少一个目标游戏视频流与已获取的直播游戏视频流是否相同,其中,所述目标直播间显示的直播内容基于该直播游戏视频流形成;
若所述目标游戏视频流与所述直播游戏视频流相同,则将该直播游戏视频流作为该目标游戏视频流;
若所述目标游戏视频流与所述直播游戏视频流不相同,则向所述直播服务器发送视频请求信息,以使该直播服务器基于该视频请求信息将具有的多个游戏视频流中的至少一个目标游戏视频流发送给所述终端设备。
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