[发明专利]一种带有语音播报功能的智能猜拳娱乐系统在审
申请号: | 202010026712.6 | 申请日: | 2020-01-10 |
公开(公告)号: | CN111001154A | 公开(公告)日: | 2020-04-14 |
发明(设计)人: | 翟裙 | 申请(专利权)人: | 北京铭客教育科技有限公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24;G06K9/00;G06K9/32;G06K9/46 |
代理公司: | 郑州宏海知识产权代理事务所(普通合伙) 41184 | 代理人: | 李晓 |
地址: | 100089 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 带有 语音 播报 功能 智能 猜拳 娱乐 系统 | ||
本发明公开了一种带有语音播报功能的智能猜拳娱乐系统,属于娱乐系统技术领域,该系统包括视觉系统、控制器和语音识别模块,其中视觉系统包含:摄像头,控制电路,接口电路和嵌入式处理器,控制器模块包含嵌入式处理器及接口电路,语音识别模块包含拾音器、语言处理模块和接口电路;视觉系统和控制器之间采用RS232串口连接,通过RS232串口通讯交换信息,可选择的也可以通过GPIO或者RS485串口进行通信;语音识别和控制器之间采用UART串口连接,通过UART串口通讯交换信息,可选择的也可以通过GPIO或者RS485串口进行通信;利用语音播报判定结果,利用模板匹配算法进行出拳手势判断,可以大大降低系统复杂程度。
技术领域
本发明属于娱乐系统,颜色对比以及基本相机技术技术领域,尤其涉及一种带有语音播报功能的智能猜拳娱乐系统。
背景技术
猜拳,一种简单的游戏,共有剪刀、石头、布三个手势。二人同时用手做出相应形状而出,输赢判断规则为:剪刀赢布,布赢石头,石头赢剪刀。
在现有技术CN105034006A中,需要机械装置实现猜拳功能,成本更高、且系统复杂,本发明利用语言输入和输出可以有效规避上述问题。
在上述公开文件中基于出拳者每个指关节骨骼空间三维位置坐标信息判断出拳手势,近而实现猜拳过程,为实现这一功能需要图像采集设备具有较高分辨率,否则三维位置坐标信息会不准确进而影响判断结果。本发明中基于模板匹配对手势进行识别,首先采集出拳人的三种出拳手势图像,然后在后续判断过程中对模板进行匹配,由于模板本身来自于出拳人,因此对图像采集设备的分辨率没有太高要求。
发明内容
本发明的目的在于提供一种带有语音播报功能的智能猜拳娱乐系统,可以利用语音播报判定结果,利用模板匹配算法进行出拳手势判断,可以大大降低系统复杂程度,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种带有语音播报功能的智能猜拳娱乐系统,该带有语音播报功能的智能猜拳娱乐系统包括视觉系统、控制器模块和语音识别模块;
所述视觉系统包括摄像头、控制电路、接口电路和嵌入式处理器;
所述控制器模块包括嵌入式处理器、接口电路;
所述语音识别模块包含拾音器、语言处理模块和接口电路;
所述视觉系统和控制器模块之间通过RS232串口连接,所述语音识别和控制器之间通过UART串口连接,所述视觉系统可进行当前手势的判定。
优选的,所述语音识别和控制器之间通过UART串口连接,所述视觉系统可进行当前手势的判定。
优选的,所述UART串口可以采用GPIO或者RS485串口进行替换。
优选的,所述步骤S8中提取图像颜色块通过打开摄像头,自动对焦后拍摄一张图像G,该图像包含投影出来的颜色块。
优选的,语音播报通过下列流程实现:
S1、语音识别模块唤醒词,整个系统处于准备开始工作阶段;
S2、语音识别模块等待“开始”指令;
S3、语音识别模块箱控制器发出握手信号;
S4、控制器获取当前视觉系统识别结果;
S5、控制器随即产生“石头”、“剪刀”、“布”结果;
S6、控制器对随机产生结果和识别结果进行胜负判定;
S7、控制器将胜负判定结果、视觉系统识别结果、随即产生结果发送至语音识别模块;
S8、语音识别模块播报上述结果。
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