[发明专利]对三维内容系统中的图像进行阴影处理在审
| 申请号: | 201980018510.2 | 申请日: | 2019-06-10 |
| 公开(公告)号: | CN111837161A | 公开(公告)日: | 2020-10-27 |
| 发明(设计)人: | 安德鲁·伊安·拉塞尔 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
| 主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;G06T19/20;H04N7/15;H04N1/60 |
| 代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 李宝泉;任庆威 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 三维 内容 系统 中的 图像 进行 阴影 处理 | ||
一种方法包括:接收由第一3D系统生成的三维(3D)信息,所述3D信息包括场景的图像和关于所述场景的深度数据;使用深度数据来识别图像中与满足标准的深度值相关联的第一图像内容;以及通过应用有关所识别的第一图像内容的第一阴影处理来生成修改的3D信息。可以将修改的3D信息提供给第二3D系统。场景可以包含图像中的对象,并且生成修改的3D信息可以包括确定对象的第二图像内容的表面法线,以及基于所确定的表面法线来应用有关第二图像内容的第二阴影处理。对象的部分的深度值可能比另一部分的深度值大,并且可以应用有关图像的部分的第二阴影处理,第二部分位于所述部分处。
相关申请的交叉引用
本申请是2018年6月15日提交的标题为“SHADING IMAGES IN THREE-DIMENSIONALCONTENT SYSTEM”的美国非临时专利申请No.16/009,696的继续申请并且要求其优先权,所述美国非临时专利申请的公开内容以全文引用的方式并入本文中。
技术领域
本文献总体上涉及对三维系统中的图像进行阴影处理。
背景技术
计算机技术和通信系统领域的发展已被视为是一种用于满足高效且自然的长距离通信愿望的方式。已引入视频会议系统以试图在两个或更多人之间提供自然的人际交互。然而,它们通常依赖于在显示器上呈现的二维(2D)图像,这可能意味着交互效果不够生动。
此外,三维(3D)技术的出现并未引起对现有2D方法的充分改进。例如,3D系统可能需要非常复杂的硬件,诸如用于捕获要广播的内容和/或用于对内容进行处理。
发明内容
在第一方面,一种方法包括:接收由第一3D系统生成的三维(3D)信息,3D信息包括场景的图像和关于场景的深度数据;使用深度数据来识别图像中与满足标准的深度值相关联的第一图像内容;以及通过应用有关识别的第一图像内容的第一阴影处理来生成修改的3D信息。
实施方式可以包括以下特征中的任何一个或全部。标准包括第一图像内容超出场景中的预定深度。应用第一阴影处理包括致使第一图像内容被渲染为黑色。使用预定深度并应用第一阴影处理包括致使图像的背景被渲染为黑色。第一阴影处理取决于第一图像内容的深度值。标准包括第一图像内容比场景中的预定深度更近。场景包含图像中的对象,并且其中,生成修改的3D信息还包括确定对象的第二图像内容的表面法线,以及基于确定的表面法线来应用有关第二图像内容的第二阴影处理。应用第二阴影处理包括确定表面法线与相机矢量之间的点积,以及基于确定的点积来选择第二阴影处理。应用第二阴影处理包括基于图像中背对的第二图像内容来将第二图像内容淡化为黑色。场景包含图像中的对象,并且对象的第一部分在深度数据中的深度值比对象的第二部分的深度值大,并且其中,生成修改的3D信息还包括应用有关图像的部分的第二阴影处理,对应于第二部分的第二图像内容位于所述部分处。应用第二阴影处理包括基于显示器的用于呈现图像的部分来选择图像的部分。对象包括人,对象的第一部分包括人的面部,对象的第二部分包括人的躯干,而显示器的部分包括显示器的底部。方法还包括识别图像中的至少一个中的孔,其中,生成修改的3D信息包括应用有关孔的第二阴影处理。生成修改的3D信息还包括隐藏3D信息中的深度误差。深度数据基于从场景返回的红外(IR)信号,并且其中,生成修改的3D信息包括应用与IR信号强度成比例的第二阴影处理。方法还包括在第二3D系统处立体地呈现修改的3D信息,其中,第一图像内容具有第一阴影处理。立体地呈现修改的3D信息包括叠加地渲染图像。方法还包括将修改的3D信息提供给第二3D系统。
在第二方面,一种系统包括:相机;深度传感器;以及三维(3D)内容模块,三维内容模块具有实行存储在存储器中的指令的处理器,所述指令致使处理器使用3D信息中包括的深度数据来识别3D信息中包括的场景的图像中的第一图像内容,第一图像内容被识别为与满足标准的深度值相关联,并且通过应用有关识别的第一图像内容的第一阴影处理来生成修改的3D信息。
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