[发明专利]一种虚拟人脸合成方法、系统、装置和存储介质在审
申请号: | 201911166604.2 | 申请日: | 2019-11-25 |
公开(公告)号: | CN111028318A | 公开(公告)日: | 2020-04-17 |
发明(设计)人: | 柳晓峰 | 申请(专利权)人: | 天脉聚源(杭州)传媒科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T19/20;G06T3/00 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 黎扬鹏 |
地址: | 310000 浙江省杭州市*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 合成 方法 系统 装置 存储 介质 | ||
1.一种虚拟人脸合成方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取视频数据后,根据视频数据获取视频序列及每一帧图片;
依次对图片中的人脸进行识别,并获得人脸的位置信息和轮廓信息;
结合位置信息、轮廓信息和预设的人脸3D模型进行人脸合成;
将经过人脸合成后的图片按照视频序列进行组合,以生成人脸合成的视频数据。
2.根据权利要求1所述的一种虚拟人脸合成方法,其特征在于,还包括建立人脸3D模型的步骤,所述建立人脸3D模型这一步骤,具体为:
获取不同角度的人脸图片,并根据人脸图片构建人脸3D模型。
3.根据权利要求2所述的一种虚拟人脸合成方法,其特征在于,所述轮廓信息包括轮廓面积信息和脸部角度信息,所述结合位置信息、轮廓信息和预设的人脸3D模型进行人脸合成这一步骤,具体包括以下步骤:
根据轮廓面积信息将图片分割成背景图片和脸部图片;
根据轮廓面积信息判断脸部图片的面积是否大于预设面积值,若是,执行下一步骤;反之,终止该图片的人脸合成步骤,并切换下一张图片进行人脸识别;
根据脸部角度信息从人脸3D模型中获取对应的脸部数据,并根据轮廓面积信息对获得的脸部数据进行处理;
根据处理后的脸部数据对脸部图片进行修改后,与背景图片进行合成。
4.根据权利要求3所述的一种虚拟人脸合成方法,其特征在于,还包括以下步骤:
获取背景图片的颜色信息,根据颜色信息修改脸部图片的颜色;
根据颜色信息对脸部图片与背景图片的交界处进行虚化处理。
5.根据权利要求3所述的一种虚拟人脸合成方法,其特征在于,所述脸部角度信息包括五官角度信息和基准点信息,所述根据脸部角度信息从人脸3D模型中获取对应的脸部数据这一步骤,具体包括以下步骤:
根据五官角度信息获取人脸3D模型的角度;
将基准点信息与该角度下人脸3D模型的基准点进行匹配,并获取对应的二维的脸部数据。
6.一种虚拟人脸合成系统,其特征在于,包括:
分解模块,用于获取视频数据后,根据视频数据获取视频序列及每一帧图片;
识别模块,用于依次对图片中的人脸进行识别,并获得人脸的位置信息和轮廓信息;
合成模块,用于结合位置信息、轮廓信息和预设的人脸3D模型进行人脸合成;
组合模块,用于将经过人脸合成后的图片按照视频序列进行组合,以生成人脸合成的视频数据。
7.根据权利要求6所述的一种虚拟人脸合成系统,其特征在于,还包括人脸模型建立模块,所述人脸模型建立模块用于获取不同角度的人脸图片,并根据人脸图片构建人脸3D模型。
8.根据权利要求7所述的一种虚拟人脸合成系统,其特征在于,所述轮廓信息包括轮廓面积信息和脸部角度信息,所述合成模块包括:
分割单元,用于根据轮廓面积信息将图片分割成背景图片和脸部图片;
面积判断单元,用于根据轮廓面积信息判断脸部图片的面积是否大于预设面积值,若是,执行下一步骤;反之,终止该图片的人脸合成步骤,并切换下一张图片进行人脸识别;
数据获取单元,用于根据脸部角度信息从人脸3D模型中获取对应的脸部数据,并根据轮廓面积信息对获得的脸部数据进行处理;
合成单元,用于根据处理后的脸部数据对脸部图片进行修改后,与背景图片进行合成。
9.一种计算机代码自动生成装置,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器用于存储至少一个程序,所述处理器用于加载所述至少一个程序以执行权利要求1-5任一项所述方法。
10.一种存储介质,其中存储有处理器可执行的指令,其特征在于,所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于执行如权利要求1-5任一项所述方法。
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