[发明专利]一种VR全景直播多媒体处理合成系统和方法在审
申请号: | 201910965954.9 | 申请日: | 2019-10-12 |
公开(公告)号: | CN110602523A | 公开(公告)日: | 2019-12-20 |
发明(设计)人: | 刘力平;蔡庆宇;何帮斌;樊超成 | 申请(专利权)人: | 重庆灏漫科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/234;H04N21/235;H04N21/81 |
代理公司: | 51261 成都东唐智宏专利代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 罗言刚 |
地址: | 404100 重庆市渝*** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 全景视频数据 编辑系统 推流装置 视频 传输 信息采集系统 编辑处理 流装置 采集 传输服务器 对视频图像 多媒体处理 播放 二次加工 合成系统 全景视频 视频上传 视频数据 用户体验 服务器 加工 全景 素材 直播 | ||
1.一种 VR全景直播多媒体处理合成系统 ,包括用于采集全景视频数据的信息采集系统、用于传输全景视频数据的推流装置和用于播放的VR装置,其特征在于,还包括:
云编辑系统,用于对推流装置传输的全景视频数据进行再次编辑处理;
拉流装置,用于传输服务器处理后的视频数据;工作时,信息采集系统先进行全景视频的采集,采集到的全景视频数据经推流装置传输给云编辑系统,由云编辑系统对全景视频数据进行再次编辑处理后得到加工视频,加工视频经拉流装置传输给VR装置进行播放。
2.根据权利要求1所述的VR全景直播多媒体处理合成系统 ,其特征在于,云编辑系统包括存储服务器、编辑服务器,存储服务器用于存储再次编辑处理过程中所需的素材,编辑服务器用于将存储服务器中所存储的素材编辑合成于全景视频数据上。
3.根据权利要求2所述的VR全景直播多媒体处理合成系统 ,其特征在于,再次编辑处理过程中所需的素材包括:音乐素材、字幕素材、音频调节素材和文字图片素材。
4.根据权利要求1所述的VR全景直播多媒体处理合成系统 ,其特征在于,推流装置传输全景视频数据的具体过程为对全景视频数据首先进行压缩处理,再进行封包处理,再采用实时消息传输协议传输给云编辑系统。
5.根据权利要求1所述的VR全景直播多媒体处理合成系统 ,其特征在于,拉流装置传输加工视频的具体过程为:将加工视频数据进行封包处理,再采用实时消息传输协议传输给VR装置。
6.根据权利要求5所述的VR全景直播多媒体处理合成系统 ,其特征在于,拉流装置对加工视频数据进行封包处理之前,需将加工视频数据进行压缩处理。
7.一种VR全景直播多媒体处理合成方法,其特征在于,包括将视频数据进行多角度采集后,先将视频数据经推流传输至云编辑系统,通过云编辑处理进行编辑处理成加工视频数据,加工视频数据经拉流传输至VR终端,通过VR终端进行播放。
8.根据权利要求7所述的VR全景直播多媒体处理合成方法,其特征在于,视频数据经推流传输时,在进行封包前需要进行压缩。
9.根据权利要求7所述的VR全景直播多媒体处理合成方法,其特征在于,加工视频数据经拉流传输时,在进行封包前需要进行压缩。
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