[发明专利]虚拟和增强现实中的多屏幕交互有效
申请号: | 201910764805.6 | 申请日: | 2019-08-19 |
公开(公告)号: | CN110851095B | 公开(公告)日: | 2023-10-24 |
发明(设计)人: | 托德·迈克尔·格雷厄姆;约翰·H·克罗克;埃利奥特·H·鲍姆巴赫;艾米·E·纳尔逊 | 申请(专利权)人: | 迪士尼企业公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;G06F3/01 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 11258 | 代理人: | 陈蒙 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 增强 现实 中的 屏幕 交互 | ||
本公开涉及虚拟和增强现实中的多屏幕交互。用于在交互式应用中提供多屏幕交互的技术。主用户设备建立应用会话。应用会话包括与主用户设备所在的物理环境相关的虚拟环境。主用户设备被配置为显示与虚拟环境的主虚拟相机视图相关的图形图像。确定与主虚拟相机视图相关的虚拟环境的辅助虚拟相机视图。主用户设备将与辅助虚拟相机视图相关的图像数据从主用户设备发送到辅助用户设备,辅助用户设备被配置为基于图像数据来显示图形图像。响应于从辅助用户设备接收交互请求,主用户设备基于交互请求来控制应用会话。
技术领域
本公开总体涉及虚拟现实(VR)和增强现实(AR),并且更具体地但非排他地,涉及具有交互式AR或VR应用的多屏幕交互。
背景技术
许多AR和VR应用使用头戴式显示器来向用户提供与用户所在的物理环境相对应的虚拟环境。但AR和VR应用的消费者有时只购买一个头戴式显示器,一次只允许一个消费者使用该应用。例如,AR或VR视频游戏可能需要头戴式显示器。然后,仅购买一个头戴式显示器的消费者将被限制为单个玩家游戏体验。这可能将玩家与周围的人隔离,并且可能限制游戏玩法选项。
发明内容
本文描述的实施例包括一种在交互式应用中提供多屏幕交互的方法。该方法包括使用主用户设备来建立应用会话。应用会话包括与主用户设备所在的物理环境相关的虚拟环境。主用户设备被配置为显示与虚拟环境的主虚拟相机视图相关的图形图像。该方法还包括确定虚拟环境的辅助虚拟相机视图。辅助虚拟相机视图与主虚拟相机视图相关。该方法还包括将与辅助虚拟相机视图相关的图像数据从主用户设备发送到辅助用户设备。辅助用户设备被配置为基于图像数据来显示与辅助虚拟相机视图相关的图形图像。该方法还包括响应于从辅助用户设备接收交互请求,由主用户设备基于交互请求来控制应用会话。
本文描述的实施例还包括一种用于在交互式应用中提供多屏幕交互的计算机程序产品。该计算机程序产品包括计算机可读存储介质,其具有与其一起实现的计算机可读程序代码,该计算机可读程序代码可由一个或多个计算机处理器执行以执行操作。该操作包括使用主用户设备来建立应用会话。应用会话包括与主用户设备所在的物理环境相关的虚拟环境。主用户设备被配置为显示与虚拟环境的主虚拟相机视图相关的图形图像。该操作还包括确定虚拟环境的辅助虚拟相机视图。辅助虚拟相机视图与主虚拟相机视图相关。该操作还包括将与辅助虚拟相机视图相关的图像数据从主用户设备发送到辅助用户设备。辅助用户设备被配置为基于图像数据来显示与辅助虚拟相机视图相关的图形图像。该操作还包括响应于从辅助用户设备接收交互请求,由主用户设备基于交互请求来控制应用会话。
本文描述的实施例还包括一种系统。该系统包括处理器和存储器,该存储器存储程序,该程序在处理器上被执行时执行操作。该操作包括使用主用户设备来建立应用会话。应用会话包括与主用户设备所在的物理环境相关的虚拟环境。主用户设备被配置为显示与虚拟环境的主虚拟相机视图相关的图形图像。该操作还包括确定虚拟环境的辅助虚拟相机视图。辅助虚拟相机视图与主虚拟相机视图相关。该操作还包括将与辅助虚拟相机视图相关的图像数据从主用户设备发送到辅助用户设备。辅助用户设备被配置为基于图像数据来显示与辅助虚拟相机视图相关的图形图像。该操作还包括响应于从辅助用户设备接收交互请求,由主用户设备基于交互请求来控制应用会话。
附图说明
为了获得并且可以详细理解上述方面的方式,可以通过参考附图对上面简要概述的本发明的实施例进行更具体的描述。
然而,应注意,附图仅示出了本发明的典型实施例,因此不应视为限制本发明的范围,因为本发明可允许其他同等有效的实施例。
图1是根据本文描述的一个实施例的示例性交互式环境的图示。
图2是示出根据本文描述的一个实施例的主用户设备和辅助用户设备的框图。
图3是示出根据本文描述的一个实施例的头戴式显示器的框图。
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