[发明专利]一种在触摸终端上执行触控操作的方法及设备在审
申请号: | 201910684583.7 | 申请日: | 2019-07-26 |
公开(公告)号: | CN110456975A | 公开(公告)日: | 2019-11-15 |
发明(设计)人: | 尹学渊;李龙飞 | 申请(专利权)人: | 成都龙渊网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;A63F3/00 |
代理公司: | 31243 上海百一领御专利代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 汪祖乐;邵栋<国际申请>=<国际公布>= |
地址: | 610041四川省成都市中国(四川)自由贸易试*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 棋谱 触控操作 触摸 终端 目标对象执行 多个目标 目标账号 移动规则 用户操作 用户体验 交互性 预设 申请 | ||
本申请的目的是提供一种在触摸终端上执行触控操作的方法及设备,本本申请通过在触摸终端上呈现目标账号用户在战局中的当前回合对应的棋谱和至少一个执行者;获取用户根据棋谱在所触摸终端上对至少一个执行者进行的选取触控操作;根据选取触控操作确定棋谱中的一个或多个目标执行者及每个目标执行者的初始位置;基于预设移动规则和每个目标执行者的初始位置,控制该一个或多个目标执行者分别对棋谱中对应的目标对象执行相应对垒操作,达到通过每个目标执行者的初始位置的布局来控制并实现对对应的目标对象执行更有效的对垒操作的目的,也使得在触摸终端上执行用户的触控操作的方式更加简单,减少用户操作、交互性强,从而提高用户体验。
技术领域
本申请涉及计算机领域,尤其涉及一种在触摸终端上执行触控操作的方法及设备。
背景技术
随着移动互联网的发展,手机等触摸终端在人们的生活中扮演着越来越重要的角色。人们不禁通过触摸终端可以获取信息,还可以通过其进行游戏娱乐或者进行其它的设备或者对象进行动作控制。现有技术中,若需要使得控制对象执行不同的动作或触发不同的技能,往往需要按照不同的顺序点击不同的触屏上显示的不同操作按钮或同时按下不同的操作按钮进行配合,才能够使得对象根据用户的多次点击操作执行不同的动作或触发不同的技能。此种方式较为繁琐,交互性不佳,容易影响用户体验。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种在触摸终端上执行触控操作的方法及设备。
根据本申请的一个方面,提供了一种在触摸终端上执行触控操作的方法,该方法包括:
在触摸终端上呈现目标账号用户在战局中的当前回合对应的棋谱和至少一个执行者;
获取用户根据所述棋谱在所述触摸终端上对所述至少一个执行者进行的选取触控操作;
根据所述选取触控操作确定所述棋谱中的一个或多个目标执行者及每个所述目标执行者的初始位置;
基于预设移动规则和每个所述目标执行者的初始位置,控制所述一个或多个目标执行者分别对所述棋谱中对应的目标对象执行相应对垒操作。
进一步地,上述在触摸终端上执行触控操作的方法中,所述预设移动规则包括:
不同级别的执行者的移动方向、单次移动距离及移动方式;和,
不同类别的执行者的移动方向、单次移动距离及移动方式。
进一步地,上述在触摸终端上执行触控操作的方法中,所述基于预设移动规则和每个所述目标执行者的初始位置,控制所述一个或多个目标执行者分别对所述棋谱中对应的目标对象执行相应对垒操作,包括:
根据所述预设移动规则分别计算每个所述目标执行者移动至对应的所述目标对象的最短移动距离;
分别从每个所述目标执行者的初始位置开始,控制所述目标执行者在所述棋谱中按照所述目标执行者的最短移动距离移动至对应的所述目标对象后,对所述目标对象执行相应对垒操作。
进一步地,上述在触摸终端上执行触控操作的方法中,所述当前回合对应的至少一个执行者的数量由所述当前回合对应的棋谱的当前等级确定。
进一步地,上述在触摸终端上执行触控操作的方法还包括:
确定所述目标账号用户在所述战局中的当前回合对应的棋谱经验值;
根据所述棋谱经验值对所述棋谱进行升级。
进一步地,上述在触摸终端上执行触控操作的方法中,所述确定所述目标账号用户在所述战局中的当前回合对应的棋谱经验值,包括:
获取所述目标账号用户在所述战局中的当前回合对应的对垒操作结果和初始棋谱经验值;
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