[发明专利]一种识屏实现方法、终端及计算机可读存储介质有效
申请号: | 201910458826.5 | 申请日: | 2019-05-29 |
公开(公告)号: | CN110333923B | 公开(公告)日: | 2023-06-06 |
发明(设计)人: | 李佩 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实现 方法 终端 计算机 可读 存储 介质 | ||
1.一种识屏实现方法,其特征在于,识屏实现方法包括:
监测目标操作,所述目标操作能够触发识屏功能;
确定监测到所述目标操作时运行的前台应用能根据所述目标操作显示弹窗,添加用于承载识屏功能的控件的识屏承载窗口Window,所述识屏承载Window布局参数LayoutParams的类型TYPE属性为TYPE_APPLICATION_OVERLAY,所述LayoutParams的标签FLAG属性的值为FLAG_NOT_TOUCH_MODAL的值与FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH的值进行或运算的结果;
将识屏功能的控件添加到所述识屏承载Window中进行显示;
所述确定监测到所述目标操作时运行的前台应用能根据所述目标操作显示弹窗之后,还包括:
在所述前台应用的显示界面上显示弹窗,并在所述弹窗中显示至少一个功能控件。
2.如权利要求1所述的识屏实现方法,其特征在于,所述将识屏功能的控件添加到所述识屏承载Window中进行显示包括:
通过添加视图add View将所述识屏功能的用户界面UI控件与动画加载控件添加到所述识屏承载Window中进行显示。
3.如权利要求1所述的识屏实现方法,其特征在于,在监测到目标操作后还包括:
将所述识屏功能的UI部分放置在根布局线性布局LinearLayout中,并复写所述LinearLayout的关键事件分发dispatchKeyEvent机制;
监测针对目标按键的触控事件;
在监测到针对所述目标按键的触控事件时,通过所述dispatchKeyEvent机制将所述触控事件分发至所述识屏承载Window,实现所述目标按键对应的功能。
4.如权利要求3所述的识屏实现方法,其特征在于,所述监测针对目标按键的触控事件包括:监测针对返回back键的触控事件;
所述在监测到针对所述目标按键的触控事件时,通过所述dispatchKeyEvent机制将所述触控事件分发至所述识屏承载Window,实现所述目标按键对应的功能包括:
在监测到针对所述back键的触控事件时,通过所述dispatchKeyEvent机制将所述触控事件分发至所述识屏承载Window,退出所述识屏功能。
5.如权利要求1所述的识屏实现方法,其特征在于,在所述前台应用的显示界面上显示弹窗,并在所述弹窗中显示至少一个功能控件之后,还包括:
接收针对所述弹窗中功能控件的触控操作;
响应所述触控操作实现被触控功能控件对应的功能。
6.如权利要求1所述的识屏实现方法,其特征在于,所述监测目标操作的方式包括以下任意一种:
第一种:
检测针对屏幕的按压操作;
若确定所述按压操作的持续时长大于按压时长阈值,则确定监测到了目标操作;
第二种:
检测针对屏幕的按压操作;
若确定所述按压操作的按压力度达到按压力度阈值,则确定监测到了目标操作。
7.一种终端,其特征在于,终端包括处理器、存储器及通信总线;
通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至6中任一项所述的识屏实现方法的步骤。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至6中任一项所述的识屏实现方法的步骤。
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