[发明专利]一种基于几何形状特征融合的三维模型分类方法有效
| 申请号: | 201910370061.X | 申请日: | 2019-05-06 |
| 公开(公告)号: | CN110119772B | 公开(公告)日: | 2022-05-03 |
| 发明(设计)人: | 高雪瑶;李宣亭;张春祥;赵凌云 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨理工大学 |
| 主分类号: | G06K9/62 | 分类号: | G06K9/62 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 150080 黑龙*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 几何 形状 特征 融合 三维 模型 分类 方法 | ||
1.基于几何形状特征融合的三维模型分类方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:
步骤1:读取三维模型文件,将三维模型进行“三角面化”;
步骤2:随机在三维模型表面上,选取若干点并计算点与某一固定点之间的距离,获得点的距离集合,根据点的距离集合,设计统计区间,统计点的距离集合中元素在各个区间中的数量,以此作为三维模型的D1形状分布特征;
步骤3:随机在三维模型表面上,选取若干点对并计算每一点对的两点之间的距离,获得点对距离集合,根据点对距离集合,设计统计区间,统计点对距离集合中元素在各个区间中的数量,以此作为三维模型的D2形状分布特征;
步骤4:获取三维模型的随机球型形状分布特征;
步骤5:计算三维模型每个面的中心点的SDF值,根据所有SDF值,设计统计区间,统计所有的SDF值在各个区间中的数量,以此作为三维模型的SDF形状分布特征;
步骤6:将D1、D2、随机球型和SDF形状分布特征拼接在一起作为输入和输出,训练降噪自编码器,同时,也完成卷积神经网络的训练;
步骤7:获取三维模型的融合的全局特征,利用三维模型的全局特征和类别标签,训练LightGBM分类器的权重;
步骤8:获取三维模型的4种形状分布特征,并利用训练好的卷积神经网络和LightGBM分类器对三维模型进行分类。
2.根据权利要求1所述的基于几何形状特征融合的三维模型分类方法,其特征在于,所述步骤1的具体步骤为:
步骤1-1利用文件解析工具对三维模型文件进行解析读取;
步骤1-2利用三角面化工具将模型数据三角面化,并用统一的数据结构保存。
3.根据权利要求1所述的基于几何形状特征融合的三维模型分类方法,其特征在于,所述步骤2中,获取三维模型的D1形状分布特征,具体步骤为:
步骤2-1根据取点公式,随机在三维模型表面选取若干点;
步骤2-2计算选取出来的点与某一固定点之间的欧式距离,构成点的距离集合;
步骤2-3确定统计区间的数量,同时,根据点的距离集合中元素的最大值和最小值,确定区间长度和每一个统计区间的范围;
步骤2-4统计在各个区间的点的距离集合中元素数量,将这些数量按照一定顺序排列,以此作为三维模型的D1形状分布特征。
4.根据权利要求1所述的基于几何形状特征融合的三维模型分类方法,其特征在于,所述步骤3中,获取三维模型的D2形状分布特征,具体步骤为:
步骤3-1根据取点公式,随机在三维模型表面选取若干点对;
步骤3-2计算每一点对的两点之间的欧式距离,构成点对距离集合;
步骤3-3确定统计区间的数量,同时,根据点对距离集合中元素的最大值和最小值,确定区间长度和每一个统计区间的范围;
步骤3-4统计在各个区间中的点对距离集合中的元素数量,将这些数量按照一定顺序排列,以此作为三维模型的D2形状分布特征。
5.根据权利要求1所述的基于几何形状特征融合的三维模型分类方法,其特征在于,所述步骤4中,获取三维模型的随机球型形状分布特征,具体步骤为:
步骤4-1用一个球面围住三维模型;
步骤4-2随机地在球内生成一个较小的球型区域;
步骤4-3计算球型区域内的D2函数值的平均数,以此作为一次随机球型函数的计算;
步骤4-4重复步骤4-2到步骤4-3若干次,获得随机球型函数值的集合;
步骤4-5确定统计区间的数量,同时,根据随机球型函数值的集合中元素的最大值和最小值,确定区间长度和每一个统计区间的范围;
步骤4-6统计在各个区间中的随机球型函数值的集合中元素数量,将这些数量按照一定顺序排列,以此作为三维模型的随机球型形状分布特征。
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