[发明专利]一种全息投影恐龙复原装置在审
申请号: | 201910346665.0 | 申请日: | 2019-04-27 |
公开(公告)号: | CN110111403A | 公开(公告)日: | 2019-08-09 |
发明(设计)人: | 张弟龙 | 申请(专利权)人: | 重庆电子工程职业学院 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T17/00;G06T19/20 |
代理公司: | 重庆信航知识产权代理有限公司 50218 | 代理人: | 孙章虎 |
地址: | 401331 重*** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 修复 三维模型数据 复原装置 全息投影 数据获取单元 方案生成 决策信息 三维模型 修复效率 预先存储 展示单元 准确度 数据集 展示 | ||
本发明提出一种全息投影恐龙复原装置,包括:数据获取单元,用于获取恐龙的待修复部分数据集;方案生成单元,用于根据待修复部分的实际三维模型数据、预先存储的历史实际三维模型数据集及历史实际三维模型数据对应的至少一个历史修复方案,生成待修复部分分别对应的至少一个修复方案;展示单元,用于展示待修复部分在其对应的各个修复方案下修复后的三维模型。本发明不依赖修复人员即可对恐龙进行修复,且修复过程与修复人员的个人修复经验无关。因此,可以有效降低恐龙修复成本,提高修复效率和修复准确度,为恐龙修复人员提供修复方案的决策信息。
技术领域
本发明全息投影领域,具体涉及一种全息投影恐龙复原装置。
背景技术
传统的恐龙修复方式,主要采用人工修复方式对其本身进行修复。采用这种修复方式,将不可避免的产生如下问题:1)由于依靠人工进行修复,因此,修复成本高,修复时间长;2)由于修复效果取决于修复人员的修复经验,如:修复人员个人对恐龙整体的认知能力、其在修复过程中的个人技术能力等,因而导致在修复过程中有很大的不确定性,无法保证修复的准确度。
发明内容
鉴于以上所述现有技术的缺点,本发明的目的在于提供一种全息投影恐龙复原装置。
为实现上述目的及其他相关目的,本发明提供一种全息投影恐龙复原装置,该装置包括:
数据获取单元,用于获取恐龙的待修复部分数据集;
方案生成单元,用于根据待修复部分的实际三维模型数据、预先存储的历史实际三维模型数据集及历史实际三维模型数据对应的至少一个历史修复方案,生成待修复部分分别对应的至少一个修复方案;
展示单元,用于展示待修复部分在其对应的各个修复方案下修复后的三维模型;
创建单元,用于根据所述修复后的三维模型创建三维动画;
动画生成单元,用于根据所述三维模创建三维动画;
转换单元,用于将三维动画转换为全息动画并予以播放。
可选地,所述数据获取单元包括:
采集模块,用于采集所述恐龙各个预设部位的实际三维模型数据;
判断模块,用于将所述预设部位的实际三维模型数据和预先存储的所述预设部位的原始三维模型数据相比较,获取所述预设部位的实际三维模型的缺损率并判断所述缺损率是否大于预设的所述预设部位的缺损率阂值;若是,则将所述预设部位确定为待修复部位;
生成模块,用于根据确定的待修复部位生成所述待修复部位数据集。
可选地,所述采集模块通过预设的扫描技术采集所述恐龙各个预设部位的实际三维模型数据。
可选地,所述方案生成单元包括:
确定单元,用于从所述历史实际三维模型数据集中确定与所述待修复部位的实际三维模型数据相匹配的一个历史实际三维模型数据;
生成单元,根据确定出的历史实际三维模型数据对应的至少一个历史修复方案,生成所述待修复部位对应的至少一个修复方案。
可选地,所述展示单元根据所述待修复部位的实际三维模型数据和所述修复方案,生成所述待修复部位的修复后三维模型数据。
可选地,所述转换单元包括:
转换模块,用于将将所述三维动画的三维图像数据转换成对应于四个不同方向的四个面的图像;
发射模块,用于将所述四个面的图像发射到显示屏幕中的四个对应区域;
全息显示模块,用于通过椎体将所述四个面的图像组合成全息动画。
可选地,所述椎体由透明材料制成。
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