[发明专利]一种具有判断是否触发立体重转机制的游戏系统在审
| 申请号: | 201910171203.X | 申请日: | 2019-03-07 |
| 公开(公告)号: | CN111659100A | 公开(公告)日: | 2020-09-15 |
| 发明(设计)人: | 许顺宗;王章義 | 申请(专利权)人: | 尊博科技股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F3/06 | 分类号: | A63F3/06 |
| 代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 11006 | 代理人: | 王玉双;李岩 |
| 地址: | 中国台湾台中市西屯区工业区38路*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 具有 判断 是否 触发 立体 转机 游戏 系统 | ||
1.一种具有判断是否触发立体重转机制的游戏系统,应用于一滚轮游戏,该滚轮游戏具有多个游戏结果,其特征在于该游戏系统包含:
一显示元件,该显示元件具有供显示该滚轮游戏的实时影像的一游戏画面;
一游戏结果产生元件,该游戏结果产生元件产生多个游戏符号,该多个游戏符号并排排列显示于该游戏画面,并该滚轮游戏依据该多个游戏符号的种类组成而构成不同的该游戏结果;
一立体重转元件,该立体重转元件具有于该游戏画面显示的一立体影像,该立体影像具有立体排列的至少四显示面,该至少四显示面分别具有一游戏符号,该立体重转元件随机选取该至少四显示面的任一个,且该立体影像以立体转动的方式呈现随机选取的过程,并该立体重转元件在选取该显示面后,朝前显示所选取的该显示面,同时该立体重转元件让选取的该显示面所对应的游戏符号作为一替代游戏符号;
一奖励单元,该奖励单元于该滚轮游戏实时产生的该游戏结果满足一奖励条件时,该奖励单元进行一奖励程序;以及
一控制单元,该控制单元连接该显示元件、该游戏结果产生元件、该立体重转元件与该奖励单元,并该控制单元为控制游戏进行下列步骤:
步骤S1:判断程序,该控制单元判断该滚轮游戏实时产生的该游戏结果是否满足一指定条件,该指定条件为该游戏结果中的该多个游戏符号,替换掉任一该游戏符号就可能满足该奖励条件,且定义被替换掉的该游戏符号位于一替换位置,当该控制单元判断该游戏结果满足该指定条件时,该控制单元产生一启动信号;
步骤S2:重转程序,该控制单元传送该启动信号给该立体重转元件,该立体重转元件收到该启动信号后,产生该替代游戏符号,该替代游戏符号用以取代该替换位置的游戏符号而更新该游戏结果;
步骤S3:判断是否奖励,该控制单元重新判断更新后的该游戏结果是否满足该奖励条件,若满足,则该控制单元产生一奖励信号;
步骤S4:进行奖励,该控制单元通知该奖励单元进行该奖励程序。
2.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于该游戏结果产生元件为多个滚轮元件,且该多个滚轮元件产生该多个游戏符号。
3.根据权利要求2所述的游戏系统,其特征在于该多个游戏符号为由对应数量的该多个滚轮元件分别产生。
4.根据权利要求2所述的游戏系统,其特征在于同一排的该多个游戏符号为由同一个的该滚轮元件产生。
5.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于该奖励程序为让玩家额外进行一额外游戏。
6.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于满足该指定条件时,该控制单元随机触发产生该启动信号。
7.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于满足该指定条件时,该控制单元每次皆产生该启动信号。
8.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于该控制单元产生该启动信号后,该控制单元先进行步骤P1:检测是否具有额外投注,当该控制单元检测到有额外投注时,始续行步骤S2:重转程序。
9.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于该控制单元产生该启动信号后,该控制单元先进行步骤P2:检测是否投注指定项目,当该控制单元检测到有投注指定项目时,始续行步骤S2:重转程序。
10.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于该立体重转元件的游戏符号的种类,相同于该游戏结果产生元件的该多个游戏符号的种类。
11.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于该立体重转元件的游戏符号的种类,数量多于该游戏结果产生元件的该多个游戏符号的种类。
12.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于该立体重转元件的该立体影像为六面骰。
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