[发明专利]媒体资源投放方法、装置、存储介质及电子装置有效
| 申请号: | 201910093961.4 | 申请日: | 2019-01-30 |
| 公开(公告)号: | CN111510746B | 公开(公告)日: | 2023-01-31 |
| 发明(设计)人: | 毛宁;张倩;苏陈艳;王静;崔立鹏;周伟强;刘萌;杨杰 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/239 | 分类号: | H04N21/239;H04N21/254;H04N21/258;H04N21/431;H04N21/44;H04N21/488;A63F13/52;A63F13/822 |
| 代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷;江舟 |
| 地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 媒体 资源 投放 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
本发明公开了一种媒体资源投放方法、装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取对播放客户端发送的媒体数据流执行画面截取操作所得到的画面帧集合;通过对象识别模型对画面帧集合进行对象识别,其中,对象识别模型为利用多个样本画面帧进行机器训练后所得到的用于识别画面帧中所展示的对象;在对象识别模型输出的识别结果指示画面帧集合中包括目标对象的情况下,触发与目标对象相匹配的媒体资源投放请求;响应媒体资源投放请求,拉取与目标对象相关联的目标媒体资源;将目标媒体资源投放至画面帧集合之后的目标画面帧中。本发明解决了相关技术中提供的媒体资源投放方法存在投放效率较低的技术问题。
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种媒体资源投放方法、装置、存储介质及电子装置。
背景技术
为了更广泛地传递产品信息,很多产品开发者会选择通过互联网投放与产品相关的媒体资源,以达到宣传该产品的目的。目前,在互联网中投放上述媒体资源的过程中,往往是预先获取该媒体资源所宣传的产品的产品类型,并根据该产品类型确定投放时间和投放位置。然后,在时间轴上按照上述投放时间打点,在到达该投放时间的情况下,再触发用于投放媒体资源的投放请求,以在上述投放位置的展示窗口中呈现出所投放的媒体资源。
也就是说,相关技术提供的媒体资源投放方法,通常是投放平台按照与用户预先约定的投放时间和投放位置对媒体资源进行定点投放。上述投放准备过程不仅操作较复杂,而且也占用了较长的时间,从而导致媒体资源的投放效率较低的问题。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种媒体资源投放方法、装置、存储介质及电子装置,以至少解决相关技术中提供的媒体资源投放方法存在投放效率较低的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种媒体资源投放方法,包括:获取对播放客户端发送的媒体数据流执行画面截取操作所得到的画面帧集合;通过对象识别模型对上述画面帧集合进行对象识别,其中,上述对象识别模型为利用多个样本画面帧进行机器训练后所得到的用于识别画面帧中所展示的对象;在上述对象识别模型输出的识别结果指示上述画面帧集合中包括目标对象的情况下,触发与上述目标对象相匹配的媒体资源投放请求;响应上述媒体资源投放请求,拉取与上述目标对象相关联的目标媒体资源;将上述目标媒体资源投放至上述画面帧集合之后的目标画面帧中。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种媒体资源投放装置,包括:获取单元,用于获取对播放客户端发送的媒体数据流执行画面截取操作所得到的画面帧集合;识别单元,用于通过对象识别模型对上述画面帧集合进行对象识别,其中,上述对象识别模型为利用多个样本画面帧进行机器训练后所得到的用于识别画面帧中所展示的对象;触发单元,用于在上述对象识别模型输出的识别结果指示上述画面帧集合中包括目标对象的情况下,触发与上述目标对象相匹配的媒体资源投放请求;拉取单元,用于响应上述媒体资源投放请求,拉取与上述目标对象相关联的目标媒体资源;投放单元,用于将上述目标媒体资源投放至上述画面帧集合之后的目标画面帧中。
作为一种可选的示例,上述拉取单元包括:查找模块,用于根据上述媒体资源投放请求所请求的上述目标对象的上述投放指示信息,在媒体资源库中查找与上述目标对象相关联的上述目标媒体资源,其中,上述媒体资源库中包括:待投放的多个媒体资源,与请求投放上述媒体资源的投放账号所配置的投放控制信息,上述多个媒体资源中包括上述目标媒体资源;第一拉取模块,用于在查找到上述目标媒体资源的情况下,拉取上述目标媒体资源。
作为一种可选的示例,上述触发单元包括:第一获取模块,用于在上述识别结果指示上述画面帧集合中包括上述目标对象的情况下,在目标时间段内获取与上述目标对象匹配的投放指示信息,其中,上述投放指示信息包括:上述目标对象的对象属性信息、用于登录上述播放客户端的登录账号、上述目标对象所在对象画面帧的帧标识及上述目标对象在上述对象画面帧中的显示位置坐标,上述目标时间段小于等于第一时间阈值;生成模块,用于根据上述投放指示信息生成上述媒体资源投放请求。
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