[发明专利]提供感兴趣的比赛事件的多视角视频的方法和节点在审
| 申请号: | 201880038453.X | 申请日: | 2018-04-11 |
| 公开(公告)号: | CN110741646A | 公开(公告)日: | 2020-01-31 |
| 发明(设计)人: | E·阿克费尔特 | 申请(专利权)人: | 尼普艾斯珀特公司 |
| 主分类号: | H04N21/232 | 分类号: | H04N21/232;A63F13/30;H04N21/40;H04N21/60;H04N21/80 |
| 代理公司: | 11127 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 王万影;王小东 |
| 地址: | 瑞典斯*** | 国省代码: | 瑞典;SE |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏服务器 视频片段 视频流 通信设备 服务器 电子竞技 事件分配 事件确定 元数据 渲染 游戏 分析 | ||
1.一种由通信网络的流传输服务器执行的方法:所述方法用于从服务器向通信设备提供电子竞技比赛的精彩部分,所述服务器包括多个软件流传输客户端,其中,所述方法包括以下步骤:
连接(S100)到游戏服务器,所述游戏服务器包括比赛元数据和所述电子竞技比赛的不同视角的多个视频流;
渲染(S110)来自所述游戏服务器的所述多个视频流,其中,每个软件流传输客户端渲染不同的视频流;
分析(S120)所述比赛元数据,以便找到所述电子竞技比赛中感兴趣的比赛事件;
编辑(S130)感兴趣的比赛事件的列表;
为所遵从的列表中的每个感兴趣的比赛事件分配(S140)兴趣值;
针对每个感兴趣的比赛事件确定(S150)所述视频流的相关视频片段;
将所述相关视频片段提供(S160)给所述通信设备,其中,所述提供包括针对至少一个感兴趣的比赛事件提供至少两个相关视频片段。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,确定的步骤(S150)基于所述比赛元数据。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,每个感兴趣的事件包括时间戳数据,每个相关视频片段包括时间戳数据,并且其中,确定的步骤(S150)基于所述时间戳数据。
4.根据权利要求1至3中的任一项所述的方法,其中,所述方法还包括在将所述相关视频片段提供给所述通信设备之前绑定所述相关视频片段的步骤。
5.一种用于将电子竞技比赛的精彩部分提供给通信设备的流传输服务器,所述服务器包括:
多个软件流传输客户端,所述多个软件流传输客户端用于连接到游戏服务器,所述游戏服务器包括所述电子竞技比赛的多个视频流和比赛元数据;
编码器(1005),所述编码器用于在所述多个软件流传输客户端上渲染所述多个视频流;
处理器(1010),所述处理器适于:
分析所述比赛元数据,以便找到所述电子竞技比赛中感兴趣的比赛事件;
编辑感兴趣的比赛事件的列表;
为所遵从的列表中的每个感兴趣的比赛事件分配兴趣值;
针对每个感兴趣的比赛事件确定所述视频流的相关视频片段;
将所述相关视频片段提供给所述通信设备,其中,所述提供包括针对至少一个感兴趣的比赛事件提供至少两个相关视频片段。
6.根据权利要求5所述的流传输服务器,所述流传输服务器还包括:
绑定单元(1015),所述绑定单元适于将与同一感兴趣的比赛事件有关的视频片段绑定在一起。
7.根据权利要求5或6所述的流传输服务器,其中,所述确定基于所述比赛元数据。
8.根据权利要求5至7中任一项所述的流传输服务器,其中,每个感兴趣的事件包括时间戳数据,每个相关视频片段包括时间戳数据,并且其中,确定的步骤基于所述时间戳数据。
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