[发明专利]单通柔性屏/刻度光栅化在审
申请号: | 201880022007.X | 申请日: | 2018-03-15 |
公开(公告)号: | CN110462677A | 公开(公告)日: | 2019-11-15 |
发明(设计)人: | 迈克尔·曼特;劳伦特·列斐伏尔;米卡·托米;基亚·卡利奥 | 申请(专利权)人: | 超威半导体公司;ATI科技无限责任公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20;G06T11/40;G06T15/00 |
代理公司: | 31263 上海胜康律师事务所 | 代理人: | 李献忠;张静<国际申请>=PCT/US2 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 像素 窗口空间 扫描转换器 失真函数 图形流水线 光栅空间 均匀间隔 处理器 配置 非均匀间隔 头戴式装置 生成图像 显示像素 像素间隔 像素映射 非均匀 恒定的 采样 对向 视场 | ||
诸如头戴式装置(HMD)(300,125)的设备包括一个或多个处理器(335),所述一个或多个处理器被配置为实现图形流水线(100),所述图形流水线以非均匀像素间隔呈现窗口空间(405,510)中的像素。所述设备还包括第一失真函数(109,525),所述第一失真函数将窗口空间中的所述非均匀间隔像素映射到光栅空间(410,520)中的均匀间隔像素。所述设备还包括扫描转换器(110,1225),所述扫描转换器被配置为通过所述第一失真函数对窗口空间中的所述像素进行采样。所述扫描转换器被配置为基于光栅空间中的所述均匀间隔像素呈现用于生成图像以便显示给用户的显示像素。在一些情况下,所述窗口空间中的所述像素被呈现以使得每个对向区域的像素密度在所述用户的视场中是恒定的。
背景技术
图形处理器使用一系列可编程着色器和固定功能硬件块为增强现实(AR)和虚拟现实(VR)应用中的头戴式显示器(HMD)生成图像。例如,在帧中可见的对象的3-D模型由一组图元(诸如三角形、其他多边形或曲面)表示,所述图元在图形流水线中进行处理以产生像素值以便显示给用户。像素通常在窗口空间中呈现,其中在窗口上具有均匀的像素间隔。因此,每个对向角的像素密度随着与用户中心凝视方向或HMD中的透镜中心相距的像素距离而增加。通过扫描转换器以规则间隔对像素进行采样以产生矩形图像。后处理步骤使矩形图像失真,使得当用户通过一组显示透镜观看图像时,例如当用户佩戴HMD时,图像看起来是规则的。
附图说明
通过参考附图,本领域技术人员可以更好地理解本公开,并且其众多特征和优势是显而易见的。不同附图中使用的相同参考符号指示相似或相同物品。
图1是根据一些实施方案的实现DX12应用编程接口(API)的图形流水线的框图。
图2示出根据一些实施方案的包括电子装置的显示系统,所述电子装置被配置为提供沉浸式虚拟现实(VR)或增强现实(AR)功能。
图3示出根据一些实施方案的包括电子装置的显示系统,所述电子装置被配置为通过显示器向佩戴电子装置的用户提供AR或VR功能。
图4示出根据一些实施方案的窗口空间中的非均匀间隔像素到光栅空间中的均匀间隔像素的映射。
图5是示出根据一些实施方案的呈现显示像素以用于向佩戴HMD的用户的眼睛显示的过程的框图。
图6是表示根据一些实施方案的用于实现失真函数的水平失真函数和垂直失真函数的一组曲线图。
图7是表示根据一些实施方案的水平失真函数或垂直失真函数的失真曲线的图示。
图8示出根据一些实施方案的用于形成平滑失真曲线的分段曲线的选择。
图9是示出根据一些实施方案的失真曲线的中央凹修改的一组曲线图。
图10示出表示根据一些实施方案的在均匀间隔像素的光栅空间和非均匀间隔像素的窗口空间中的图元部分的图块的装仓。
图11示出根据一些实施方案的基于图元边界框与失真光栅视图的比较的图元的失真感知路由。
图12是根据一些实施方案的图形流水线的一部分的框图,其示出图元的装仓。
图13是根据一些实施方案的用于通过失真函数对窗口空间中的非均匀像素进行采样的方法的流程图。
具体实施方式
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