[发明专利]一种快速进行贴图调色的方法在审
申请号: | 201811294390.2 | 申请日: | 2018-11-01 |
公开(公告)号: | CN109656449A | 公开(公告)日: | 2019-04-19 |
发明(设计)人: | 郑善俊 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06T11/00;G06T15/04 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 调色 贴图 预览窗口 剪切板 色彩调节处理 调色工具 界面生成 模型物体 软件环境 数据沟通 应用程序 新参数 调出 直观 | ||
一种快速进行贴图调色的方法,包括以下步骤:选择要调节贴图的MAX模型物体;在MAX界面生成预览窗口;使用MAX软件对预览窗口进行参数的调节;调节后的参数发送到剪切板,根据新参数调色刷新调色工具窗口,进行色彩调节处理。本发明的快速进行贴图调色的方法,通过使用剪切板,实现MAX软件和C++应用程序之间的直接的数据沟通,进而在3DMAX软件环境下更直观的进行贴图调节,从而可以更精准地调出想要的效果。
技术领域
本发明涉及图像处理领域,具体涉及对贴图进行快速调色的方法。
背景技术
在平时的工作中,游戏美术制作人员会经常需要针对模型贴图的做一些色相、饱和度、亮度进行调节。从而得到满意的贴图效果。而目前一般的调节贴图色相、饱和度、亮度的做法是,在PHOTOSHOP中打开模型使用的贴图,再用PHOTOSHOP的“色相/饱和度”工具对贴图进行处理。处理后保存贴图再贴回到MAX物体上。但这样做有两个缺点:一是调节贴图的步骤有些不方便,如果多张贴图同时需调节就更加明显;二是贴图在模型上的实际显示效果不直观。
发明内容
为了解决现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种快速进行贴图调色的方法,本发明通过使用剪切板,实现MAX软件和C++应用程序之间的直接的数据沟通,进而在3DMAX软件环境下更直观的进行贴图调节,从而可以更精准地调出想要的效果。
为实现上述目的,本发明提供的快速进行贴图调色的方法,包括以下步骤:
1)选择要调节贴图的MAX模型物体;
2)在MAX界面生成预览窗口;
3)使用MAX软件对预览窗口进行参数的调节;
4)调节后的参数发送到剪切板,根据新参数调色刷新调色工具窗口,进行色彩调节处理。
进一步地,所述步骤2)还包括:
在MAX界面接收用户的选择,得到预览窗口的位置和大小;
根据用户框选的位置由MAX软件局部渲染出一张图片;
读取所述张图片并在MAX界面生成预览窗口;
设置所述预览窗口为置顶状态。
进一步地,所述步骤3)进一步包括,
在用MAX脚本编写的工具卷展栏里进行参数调节
通过脚本将参数发送到剪切版;
对剪切版进行监测;
根据调色后的新参数刷新图片预览框。
更进一步地,所述参数调节,是在用MAX脚本编写的工具卷展栏里进行色相、饱和度、亮度的调节。
为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,所述计算机指令运行时执行如上文所述的快速进行贴图调色的方法的步骤。
为实现上述目的,本发明还提供一种游戏终端设备,包括存储器和处理器,所述存储器上储存有在所述处理器上运行的计算机指令,所述处理器运行所述计算机指令时执行如上文所述的快速进行贴图调色的方法的步骤。
本发明提出一种快速进行贴图调色的方法,通过使用剪切板,实现MAX软件和C++应用程序之间的直接的数据沟通,进而实现在MAX软件环境下更直观的进行贴图调节。从而可以更精准地调出想要的效果,不用在PHOTOSHOP中来回切换,使调节模型贴图的色相、饱和度、亮度等调节过程更加便捷,提升了美术人员的工作效率。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。
附图说明
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