[发明专利]画面渲染方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 201811285503.2 | 申请日: | 2018-10-31 |
公开(公告)号: | CN109389663B | 公开(公告)日: | 2021-03-09 |
发明(设计)人: | 陈岩 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T1/20;A63F13/52 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 牟慧仙 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 画面 渲染 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
1.一种画面渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
显示应用程序的应用画面,所述应用画面通过所述应用程序提供的原始着色器渲染得到,所述原始着色器是渲染管线中提供算法的程序代码;
获取所述应用画面的卡顿指标,所述卡顿指标用于表征所述应用画面的卡顿程度;
若所述卡顿指标超过卡顿指标阈值,则获取着色器渲染时长,所述着色器渲染时长为渲染单帧画面所消耗的时长;
若所述着色器渲染时长大于渲染时长阈值,则确定卡顿原因与着色器相关;
获取所述应用画面的画质模式;
将着色器集合中与所述画质模式对应的候选着色器确定为第一着色器,其中,所述着色器集合中不同的候选着色器对应不同的画质模式,且所述候选着色器通过对所述原始着色器中的目标调节项对应代码进行调整得到,不同画质模式对应不同的目标调节项;
通过所述第一着色器渲染所述应用画面,所述原始着色器的画面渲染质量高于所述第一着色器的画面渲染质量。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述应用程序对应的至少一种画质模式;
对于每一种画质模式,根据所述画质模式和所述原始着色器生成所述候选着色器;
根据至少一种所述候选着色器生成所述着色器集合。
3.根据权利要求1至2任一所述的方法,其特征在于,所述通过所述第一着色器渲染所述应用画面之后,所述方法还包括:
若所述卡顿指标未超过所述卡顿指标阈值,则通过第二着色器渲染所述应用画面,所述第二着色器的画面渲染质量与所述原始着色器的画面渲染质量相同,且所述第二着色器的性能优于所述原始着色器的性能。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据图形处理器GPU的运算架构,对所述原始着色器进行优化处理,生成所述第二着色器,其中,所述第二着色器符合所述GPU的运算架构。
5.根据权利要求1至2任一所述的方法,其特征在于,所述获取所述应用画面的卡顿指标,包括:
获取所述应用画面对应的帧率参数,所述帧率参数包括当前帧率、帧率抖动、最低帧率和图形处理器GPU渲染时间中的至少一种,所述帧率抖动用于指示单位时长内帧率的变化幅度,所述GPU渲染时间为GPU渲染一帧画面所耗费的时长;
根据所述帧率参数计算所述卡顿指标,其中,所述当前帧率与所述卡顿指标之间呈负相关关系,所述帧率抖动、所述最低帧率以及所述GPU渲染时间与所述卡顿指标之间呈正相关关系。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述帧率参数计算所述卡顿指标,包括:
根据各项所述帧率参数以及各项所述帧率参数各自对应的权重,计算所述卡顿指标,其中,所述GPU渲染时间对应的权重大于其它帧率参数对应的权重。
7.根据权利要求1至2任一所述的方法,其特征在于,所述显示应用程序的应用画面之后,所述方法还包括:
获取所述应用画面对应的目标帧率;
根据所述目标帧率确定所述卡顿指标阈值,所述卡顿指标阈值与所述目标帧率之间呈负相关关系。
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