[发明专利]一种虚拟现实眼镜图像显示区域横向边界定位方法有效
| 申请号: | 201811017268.0 | 申请日: | 2018-09-01 |
| 公开(公告)号: | CN109031667B | 公开(公告)日: | 2020-11-03 |
| 发明(设计)人: | 栾宽;李金;胡锦勇;王鹏;刘小龙;韩雪皓;刘波;袁浩;李泽钰 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨工程大学 |
| 主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 150001 黑龙江省哈尔滨市南岗区*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 虚拟现实 眼镜 图像 显示 区域 横向 边界 定位 方法 | ||
1.一种虚拟现实眼镜图像显示区域横向边界定位方法,其特征在于,包括以下步骤:
(1)将单眼的凸透镜或透镜组进行简化,等同为一个理想薄球面凸透镜;
(2)对简化后的理想薄球面凸透镜进行计算,求得横向边界定位的边界点IL和IR;
所述对简化后的理想薄球面凸透镜进行计算,求得横向边界定位的边界点IL和IR,包括:
凸透镜成像规律公式为:
其中,f为凸透镜焦距;u为物距,v为像距;
由上式得,定义像距v的绝对值为v′:
其中,f为凸透镜焦距;u为物距,v为像距;
人双目瞳距为d;在等边三角形ELERM中,点M到双眼瞳孔所在平面ELER的距离为且瞳孔EL到透镜主面γ的距离为w,w根据每个人的眉眼深度不同进行测量,由以上知,MR的距离为:
在等边三角形VLMVR中,VLR的距离为:
成像平面β与双眼舒适视角的立体成像区域∠VLMVR区域相交的横向边界点——左边界点VL和右边界点VR;
又由△ELFLFS∽△ELVLP,FLFS:VLP=ELFL:ELP,求得:
联立上述两式,求得:
由此得到ILN的长度:
其中,ILN为IL距离双眼中垂线MR的距离,IRN为IR距离双眼中垂线MR的距离;
由于VR眼镜设计的对称性,得IRN长度等于ILN长度,确定出立体视觉图像在显示屏幕上进行横向边界定位的边界点IL和IR。
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