[发明专利]一种虚拟现实眼镜图像显示区域横向边界定位方法有效

专利信息
申请号: 201811017268.0 申请日: 2018-09-01
公开(公告)号: CN109031667B 公开(公告)日: 2020-11-03
发明(设计)人: 栾宽;李金;胡锦勇;王鹏;刘小龙;韩雪皓;刘波;袁浩;李泽钰 申请(专利权)人: 哈尔滨工程大学
主分类号: G02B27/01 分类号: G02B27/01
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 150001 黑龙江省哈尔滨市南岗区*** 国省代码: 黑龙江;23
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摘要:
搜索关键词: 一种 虚拟现实 眼镜 图像 显示 区域 横向 边界 定位 方法
【权利要求书】:

1.一种虚拟现实眼镜图像显示区域横向边界定位方法,其特征在于,包括以下步骤:

(1)将单眼的凸透镜或透镜组进行简化,等同为一个理想薄球面凸透镜;

(2)对简化后的理想薄球面凸透镜进行计算,求得横向边界定位的边界点IL和IR

所述对简化后的理想薄球面凸透镜进行计算,求得横向边界定位的边界点IL和IR,包括:

凸透镜成像规律公式为:

其中,f为凸透镜焦距;u为物距,v为像距;

由上式得,定义像距v的绝对值为v′:

其中,f为凸透镜焦距;u为物距,v为像距;

人双目瞳距为d;在等边三角形ELERM中,点M到双眼瞳孔所在平面ELER的距离为且瞳孔EL到透镜主面γ的距离为w,w根据每个人的眉眼深度不同进行测量,由以上知,MR的距离为:

在等边三角形VLMVR中,VLR的距离为:

成像平面β与双眼舒适视角的立体成像区域∠VLMVR区域相交的横向边界点——左边界点VL和右边界点VR

又由△ELFLFS∽△ELVLP,FLFS:VLP=ELFL:ELP,求得:

联立上述两式,求得:

由此得到ILN的长度:

其中,ILN为IL距离双眼中垂线MR的距离,IRN为IR距离双眼中垂线MR的距离;

由于VR眼镜设计的对称性,得IRN长度等于ILN长度,确定出立体视觉图像在显示屏幕上进行横向边界定位的边界点IL和IR

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