[发明专利]一种交互方法及装置在审
申请号: | 201810979356.2 | 申请日: | 2018-08-22 |
公开(公告)号: | CN110858097A | 公开(公告)日: | 2020-03-03 |
发明(设计)人: | 邵长东;姚迪狄;吴志华 | 申请(专利权)人: | 阿里巴巴集团控股有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京清源汇知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11644 | 代理人: | 冯德魁;窦晓慧 |
地址: | 英属开曼群岛大开*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 交互 方法 装置 | ||
本申请公开了一种交互方法及装置,该方法包括如下步骤:通过加速度传感器获取头动信号,该头动信号通过用户的头部动作产生;根据头动信号确定用户的头部动作;根据用户的头部动作,执行与用户的头部动作相关联的交互操作。通过使用本方法,可根据用户的头部动作实现用户在虚拟现实场景、增强现实场景或混合现实场景中的交互操作,其作为对现有交互操作方式的补充,能够有效提升用户的交互体验。
技术领域
本申请涉及交互技术领域,具体涉及一种交互方法。本申请同时涉及一种交互装置、一种电子设备以及一种计算机可读取存储介质。
背景技术
交互技术是指为实现活动对象之间的资料、数据、技术知识的传递与交流所使用的技术,其包括无声语音识别、电触觉刺激、人机界面等多种类型,现阶段已广泛应用于虚拟现实技术、增强现实技术等多个领域中。
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,其利用计算机生成可交互的沉浸式模拟环境,使用户在该模拟环境中能够获得沉浸式体验。用户在虚拟现实场景中的交互方式有限,目前,用户针对虚拟现实场景进行“确定操作”、“取消操作”、“进入或退出指定界面”等操作主要依靠按键和手势两种方式实现。
然而,上述交互方式存在如下不足:按键操作的过程需对应操作设备的指定按钮,操作过程较为繁琐;手势操作需将手擎在空中,用户长时间进行手势操作时会引起肢体疲劳;并且,在某些无法使用手臂进行交互操作的场景下,如在驾驶飞机或玩电子游戏等过程中,用户手臂已经被占用的情况下,无法通过按键和手势进行交互操作。因此,上述通过按键和手势的交互方式影响了用户的交互体验。
发明内容
本申请提供一种交互方法,以解决现有交互方式影响用户的交互体验的问题。本申请另外提供一种交互装置、一种电子设备以及一种计算机可读取存储介质。
本申请提供一种交互方法,该方法应用于头戴式显示设备,包括:
通过加速度传感器获取头动信号,所述头动信号通过用户的头部动作产生;
根据所述头动信号确定所述用户的头部动作;
根据所述用户的头部动作,执行与所述用户的头部动作相关联的交互操作。
可选的,所述根据所述头动信号确定所述用户的头部动作,包括:
获取所述头动信号所对应的特征值;
按预设条件对所述头动信号所对应的特征值进行匹配,确定所述用户的头部动作。
可选的,所述获取所述头动信号所对应的特征值,包括:
在时域内对所述头动信号进行特征值提取,获得时域信号特征值;和/或,
在频域内对所述头动信号进行特征值提取,获得频域信号特征值。
可选的,所述时域信号特征值包括如下中的至少一种:
所述头动信号在各轴向的最大值和最小值;
所述头动信号在各轴向的极大值和极小值;
所述头动信号的峰度或峭度。
可选的,所述在频域内对所述头动信号进行特征值提取,包括:
通过傅里叶变换的方法对所述头动信号进行频域变换,获得所述头动信号的频域能量分布;
根据所述频域能量分布进行计算,获得频域信号特征值。
可选的,所述频域信号特征值包括:
所述头动信号的低频能量与高频能量的比值。
可选的,所述按预设条件对所述头动信号所对应的特征值进行匹配,包括:
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于阿里巴巴集团控股有限公司,未经阿里巴巴集团控股有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201810979356.2/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种单齿条吹灰器的跑车
- 下一篇:波荡器及包括其的激光等离子体X射线源