[发明专利]基于毫米波蜂窝网络的虚拟现实视频无线传输方法有效
申请号: | 201810922031.0 | 申请日: | 2018-08-14 |
公开(公告)号: | CN109068151B | 公开(公告)日: | 2021-01-05 |
发明(设计)人: | 刘金霞;刘延伟;李国胜;张增年 | 申请(专利权)人: | 浙江万里学院 |
主分类号: | H04N21/2343 | 分类号: | H04N21/2343;H04N21/239;H04N21/4402 |
代理公司: | 宁波甬致专利代理有限公司 33228 | 代理人: | 潘李亮 |
地址: | 315100 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 毫米波 蜂窝 网络 虚拟现实 视频 无线 传输 方法 | ||
1.一种基于毫米波蜂窝网络的虚拟现实视频无线传输方法,其特征在于:虚拟现实视频无线传输架构包括内容服务器、边缘计算服务器、用户设备、微波基站以及多个毫米波基站,虚拟现实视频无线传输方法包括以下步骤:
S1、用户设备发起虚拟现实视频请求;
S2、边缘计算服务器接收用户请求,并且判断边缘计算服务器内是否存在用户请求内容,若不存在用户请求内容,则边缘服务器将用户请求转发给内容服务器,内容服务器将用户请求内容先发送给边缘计算服务器,边缘计算服务器选择合适的传输路径,然后再将请求的内容进行转码后发送给用户设备;若存在用户请求的内容,则边缘计算服务器选择合适的传输路径,然后再将请求的内容进行转码后发送给用户设备;
S3、用户设备接收步骤S2发送过来的内容;
步骤S2中选择合适的传输路径是指:检测用户设备与每个毫米波基站之间的传输质量,并且选择传输质量最好的毫米波基站作为备选基站,然后判断这个备选基站的传输质量是否达到设定的阈值,若达到,则选择这个备选基站进行数据传输,若没有达到,则选择微波基站进行数据传输;
步骤S2中提到的转码是指:若选择的是微波基站进行数据传输,则边缘计算服务器首先解码用户请求的虚拟现实视频内容,然后将解码后的虚拟现实视频通过改变每一帧图像内不同区域的编码量化参数进行重新编码,提高虚拟现实视频图像内视角区域的码率,同时降低图像内非视角区域的码率,然后将重新编码后生成的虚拟现实视频码流再通过微波基站传输给用户;若选择的是毫米波基站进行数据传输,则边缘计算服务器直接解码用户请求的虚拟现实视频码流,并且将解码后未压缩的虚拟现实视频直接通过毫米波基站传输给用户。
2.根据权利要求1所述的一种基于毫米波蜂窝网络的虚拟现实视频无线传输方法,其特征在于:每个毫米波基站来检测它们与用户设备之间的传输质量。
3.根据权利要求1所述的一种基于毫米波蜂窝网络的虚拟现实视频无线传输方法,其特征在于:毫米波基站与用户设备之间的下行传输质量还需要参考用户设备周期性发出的不同方位的上行信号的质量。
4.根据权利要求1所述的一种基于毫米波蜂窝网络的虚拟现实视频无线传输方法,其特征在于:当选择的是毫米波基站进行数据传输,则边缘计算服务器直接解码用户请求的虚拟现实视频码流,然后将解码出来的虚拟现实视频进行数据包封装,每一帧虚拟现实视频封装成四类数据包,分别是视角区域重要比特位数据包、视角区域不重要比特位数据包、非视角区域重要比特位数据包以及非视角区域不重要比特位数据包,且这四个类型数据包的内容重要性依次降低,然后再根据传输质量与传输内容的重要性为每个包含同一类型数据包的传输块选择合适的调制与编码模式。
5.根据权利要求1所述的一种基于毫米波蜂窝网络的虚拟现实视频无线传输方法,其特征在于:步骤S3中,当在设定时间内用户设备不能接收到请求的内容时,则用户设备将上一个接收到的请求内容进行视角渲染后代替本次请求的内容。
6.根据权利要求1所述的一种基于毫米波蜂窝网络的虚拟现实视频无线传输方法,其特征在于:在网络空闲时段,内容服务器主动将虚拟现实视频内容缓存到边缘计算服务器上。
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