[发明专利]一种增强现实内容的方法和设备有效
申请号: | 201810564688.4 | 申请日: | 2018-06-04 |
公开(公告)号: | CN108932055B | 公开(公告)日: | 2021-08-24 |
发明(设计)人: | 杨恒兴;吕小永 | 申请(专利权)人: | 杭州艺手工网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京细软智谷知识产权代理有限责任公司 11471 | 代理人: | 王金宝 |
地址: | 310000 浙江省杭州市*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 增强 现实 内容 方法 设备 | ||
本发明涉及一种增强现实内容的方法和设备。首先利用文件创建模块获取虚拟内容中各点的位置参数,并建立虚拟内容文件;其次,在运用文件创建模块,建立虚拟内容和现实内容显示时的位置关系,生成增强现实内容文件并储存在储存模块中;最后,利用显示模块读取现实内容,并识别现实内容,读取储存模块中与现实内容相应的增强现实内容文件、虚拟内容文件,并将虚拟内容文件与现实内容同时显示。本发明通过建立增强现实内容文件,实现了虚拟内容与现实内容在指定位置同时显示,从而为显示内容增加了更多信息元素,有效的提高了人机交换的效率。
技术领域
本发明涉及增强现实技术领域,尤其涉及一种增强现实内容的方法和设备。
背景技术
增强现实技术是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并在摄像机影像上加上相应图像的技术。这种技术的目标是实现真实世界信息和虚拟世界信息的无缝结合。操作者在体验过程中,首先利用摄像头来拍摄所处场景的真实画面;随后,将拍摄到的画面传送至增强现实处理器进行处理,并将处理后的信息传送至显示器;最后,显示器将处理后的信息显示在屏幕上,以使体验者能够透过显示器的屏幕得到身临其境的视觉图像。这里的视觉图像常常为三维或者四维的动态视景。
目前,在使用过程中,体验者运用感知或者动作向增强现实设备等发出指令,并能获取到设备发送回来的画面场景,从而获得良好的感受。然而,随着增强现实技术的不断发展,人们对增强现实体验的要求越来越高,使用者已经不再单纯满足于观看视觉图像,还想要在体验过程中与视觉图像中的目标物体进行互动。例如,获取视觉图像中的目标,并对目标进行处理获得到更加容易识别或互动的信息内容。
但是,现有技术中没有利用增强现实设备来实时显示增强现实内容的相关方法和设备。
发明内容
针对现有技术中没有利用增强现实设备来实时显示增强现实内容的相关方法和设备的问题,本发明提供了一种增强现实内容的方法。本发明通过在整合虚拟内容和现实内容,实现了虚拟内容与现实内容在指定位置结合并同时显示,从而为显示内容增加了更多信息元素,进一步提高人机交互效率和人机交互体验质量。
为实现上述目的,本发明通过在现实空间中选取一点或一片区域作为虚拟内容放置点,同时在现实内容中选取部分内容作为位置锚点,并测量和/或计算虚拟内容放置点与位置锚点的之间的位置参数并储存在本地或云端。当用户需要查看虚拟内容时,增强现实设备通过识别现实内容中的位置锚点,读取储存位置锚点与虚拟内容放置点的位置关系的文件,并将虚拟内容按照所述位置关系与现实内容同时显示在增强现实设备中,从而实现对增强现实内容的读取。
具体的,本发明提供了以下技术方案:
本发明的增强现实内容的方法包含有如下步骤:
建立虚拟内容文件:获取虚拟内容中各点的位置参数,并基于所述位置参数建立虚拟内容文件;
建立增强现实内容文件:获取现实内容,建立虚拟内容和现实内容显示时的位置关系,并基于所述位置关系生成增强现实内容文件;
显示增强现实内容:读取并识别现实内容,基于识别显示内容的结果读取与现实内容相应的增强现实内容文件和/或虚拟内容文件,并基于所述增强现实内容文件和/或虚拟内容文件将虚拟内容与现实内容同时显示。
进一步的,建立虚拟内容文件包含如下步骤:
建立虚拟三维坐标系,选取一个参考点,并以所述参考点建立虚拟三维坐标系;
确定坐标参数,测量和/或计算虚拟内容中各点在所述虚拟三维坐标系中的坐标;
输出虚拟内容文件:将所述虚拟内容中各点整合得到虚拟内容的显示文件,将虚拟内容中各点对应的坐标整合得到虚拟内容的坐标文件;
或者是,将虚拟内容中各点以及与其对应的坐标整合得到包含虚拟内容的显示信息和坐标信息的独立文件。
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