[发明专利]体感交互方法、装置、设备及可读存储介质在审
申请号: | 201810486082.3 | 申请日: | 2018-05-18 |
公开(公告)号: | CN108762497A | 公开(公告)日: | 2018-11-06 |
发明(设计)人: | 臧磊;傅婧;郭鹏程 | 申请(专利权)人: | 深圳壹账通智能科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0484 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 胡海国 |
地址: | 518000 广东省深圳市前海深港合作区前*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 体感 姿态变化信息 可读存储介质 聚焦信息 预设操作 定位目标 交互过程 目标操作 手势操作 响应结果 姿态变化 准确度 种体 输出 检测 响应 | ||
本发明公开了一种体感交互方法、装置、设备及可读存储介质,所述体感交互方法包括:当检测到体感交互者的姿态变化时,获取体感交互者的姿态变化信息,并获取体感交互者的眼神聚焦信息;判断所述姿态变化信息对应体感操作是否存在于预设操作列表中;当所述姿态变化信息对应体感操作存在于预设操作列表中时,基于所述眼神聚焦信息与所述姿态变化信息,定位目标操作,输出所述目标操作对应的响应结果并显示。本发明解决现有体感交互过程中,手势操作响应准确度低的技术问题。
技术领域
本发明涉及体感交互技术领域,尤其涉及一种体感交互方法、装置、设备及可读存储介质。
背景技术
体感交互指的是通过体感来进行人机互动,目前,体感交互操控系统都是以用户的手势行为作为交互基础,即是以采集用户手势对应骨骼和躯干所映射的距离变化来实现识别用户的操作,然而,现有的识别技术并不能准确识别具有细节差异化的用户的手势行为,由于不能准确识别具有细节差异化的用户的手势行为,用户需要多次重复进行不同的手势操作以达到手势操控的目的,这在一定程度上降低了用户手势操作的体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种体感交互方法、装置、设备及可读存储介质,旨在解决现有体感交互过程中,手势操作响应准确度低的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种体感交互方法,所述体感交互方法包括:
当检测到体感交互者的姿态变化时,获取体感交互者的姿态变化信息,并获取体感交互者的眼神聚焦信息;
判断所述姿态变化信息对应体感操作是否存在于预设操作列表中;
当所述姿态变化信息对应体感操作存在于预设操作列表中时,基于所述眼神聚焦信息与所述姿态变化信息,定位目标操作,输出所述目标操作对应的响应结果并显示。
可选地,所述姿态变化信息包括手势运动趋势与轨迹,所述判断所述姿态变化信息对应体感操作是否存在于预设操作列表中步骤包括:
对体感交互者手势运动趋势与轨迹对应体感操作进行矩阵模型的提取,以得到第一矩阵模型,并将所述第一矩阵模型与预存的矩阵模型库中的矩阵模型进行匹配;
当预存的矩阵模型库中存在与第一矩阵模型匹配的第二矩阵模型时,确定所述体感交互者手势运动趋势与轨迹对应体感操作存在于预设操作列表中;
当预存的矩阵模型库中未存在与第一矩阵模型匹配的第二矩阵模型时,确定所述体感交互者手势运动趋势与轨迹对应体感操作未存在于预设操作列表中。
可选地,所述体感交互方法应用于体感交互系统,所述当检测到体感交互者的姿态变化时,获取体感交互者的姿态变化信息步骤之前还包括:
获取当前体感交互系统的交互模式,判断所述交互模式是否为预设交互模式,其中,在预设交互模式中,体感交互系统中眼神聚焦信息采集子装置处于开启状态;
当所述交互模式是预设交互模式时,执行当检测到体感交互者的姿态变化时,获取体感交互者的姿态变化信息,并获取体感交互者的眼神聚焦信息的步骤。
可选地,所述姿态变化信息包括手势位置变化,所述眼神聚焦信息包括眼神聚焦位置;
所述基于所述眼神聚焦信息与所述姿态变化信息,定位目标操作步骤包括:
同步提取体感交互者的眼神聚焦位置与手势对应所在位置,以得到体感交互者眼神聚焦位置与手势对应所在位置基于时间的目标关系曲线;
基于所述目标关系曲线,得到体感交互者眼神聚焦位置变化与手势对应所在位置变化的第一适配度;
在预存的各个适配度中查找与所述第一适配度匹配的第二适配度,基于预存的各个适配度与各操作的映射关系,得到第二适配度对应的操作,以定位第一适配度对应的目标操作。
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