[发明专利]建筑设计三维可视化验证方法在审

专利信息
申请号: 201810439098.9 申请日: 2018-05-09
公开(公告)号: CN108363895A 公开(公告)日: 2018-08-03
发明(设计)人: 薛从余;朱晔;黄暋;陈郴;周鸣 申请(专利权)人: 上海易术家互娱科技有限公司
主分类号: G06F17/50 分类号: G06F17/50;G06T19/20
代理公司: 北京挺立专利事务所(普通合伙) 11265 代理人: 叶盛
地址: 201802 上海市嘉*** 国省代码: 上海;31
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摘要:
搜索关键词: 建筑设计 三维可视化 三维模型 插件 引擎 取出 验证 读取 虚拟现实设备 场景 安装插件 材质数据 矩阵参数 软件插件 实际效果 实时渲染 文件数据 组件顶点 组件数据 遍历 地模 构建 群组 写入 借用 载入 直观 输出 创建
【权利要求书】:

1.一种建筑设计三维可视化验证方法,适用于sketchup软件制作的建筑设计模型,其特征在于:载入sketchup软件插件,该sketchup插件遍历三维模型中的所有群组和组件,取组件可视状态,取出组件名称、组件矩阵参数、组件材质和组件顶点及面的数据,并且把取出的数据写入到后缀名为skt的data文件中;打开unreal软件,并安装插件,然后再导入skt文件,其中该插件读取skt文件,并且创建组件数据以及材质数据,其中每个组件均包含有名称、矩阵参数、顶点和三角面数据、材质ID,其中材质数据包括贴图、颜色以及透明度,再根据材质数据自动构建Unreal引擎材质实例;根据导入的skt文件数据将建筑设计的三维模型加入到unreal软件的场景中;生成支持PC及VR显示的exe场景文件,使用虚拟现实设备查看效果,进行验证。

2.根据权利要求1所述的建筑设计三维可视化验证方法,其特征在于:sketchup软件的插件在获取顶点数据的方式为:遍历组件中所有的面,获取面法线,面材质,材质贴图;遍历面上所有的点,分解成三角面,取出点的位置,和三角面的组成方式。

3.根据权利要求1或者2所示的建筑设计三维可视化验证方法,其特征在于:生成场景文件的具体方式为:unreal的ProceduralMesh组件根据导入的skt文件数据创建动态面3D模型;遍历ProceduralMesh的所有材质,按材质生成静态3D模型;并且调整材质、场景中的灯光。

4.根据权利要求1所述的建筑设计三维可视化验证方法,其特征在于:在导出skt文件前,在sketchup软件查看建筑设计模型情况,隐藏不需要的面。

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