[发明专利]跨平台增强现实出版物的制作方法、装置及终端在审
申请号: | 201810402528.X | 申请日: | 2018-04-28 |
公开(公告)号: | CN110413275A | 公开(公告)日: | 2019-11-05 |
发明(设计)人: | 曹学军;邱丹;史鹏举;刘珅珅;董敏;孙永济 | 申请(专利权)人: | 北大方正集团有限公司;北京北大方正电子有限公司 |
主分类号: | G06F8/33 | 分类号: | G06F8/33;G06F17/22;G06F21/10 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 杨泽;刘芳 |
地址: | 100871 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 增强现实 资源包 云端服务器 制作 出版物 用户发送 跨平台 加载 数字内容版权保护 指令 终端 编辑器组件 出版物内容 版权保护 编程能力 内容添加 预览指令 渲染器 上传 云端 编排 存储 兼容 发布 | ||
1.一种跨平台增强现实出版物的制作方法,其特征在于,包括:
根据用户发送的增强现实内容添加指令以及编排指令通过增强现实编辑器组件制作增强现实资源包;
根据用户发送的预览指令通过增强现实出版物内容渲染器对所述增强现实资源包进行加载,以使用户根据加载的增强现实资源包内容对所述增强现实资源包进行调整;
将调整后的所述增强现实资源包上传至云端服务器进行发布以供所述用户进行下载阅读,以使云端服务器通过云端数字内容版权保护组件对云端服务器中存储的所述增强现实资源包进行版权保护。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
通过编辑器数字内容版权保护组件在用户通过所述增强现实编辑器组件编辑所述增强现实资源包时对所述增强现实资源包进行版权保护。
3.一种跨平台增强现实出版物的制作方法,其特征在于,包括:
根据用户的下载指令通过平台阅读桥接器从云端服务器下载增强现实资源包,所述增强现实资源包是根据所述用户发送的增强现实内容添加指令以及编排指令通过增强现实编辑器组件制作的;
通过设置在所述平台阅读桥接器中的增强现实出版物内容渲染器对所述增强现实资源包进行加载,以供用户进行阅读,所述平台阅读桥接器能够使所述增强现实资源包在当前全部平台上展示。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据用户的下载指令通过平台阅读桥接器从云端服务器下载增强现实资源包之后,还包括:
通过阅读器数字内容版权保护组件在所述用户阅读所述增强现实资源包时对增强现实资源包进行版权保护。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述增强现实资源包中的可增强现实资源内容与实体书中的可识别对象一一对应,所述根据用户的下载指令通过平台阅读桥接器从云端服务器下载增强现实资源包之后,还包括:
获取用户通过摄像头扫描的所述可识别对象;
根据所述可识别对象从所述增强现实资源包中获取与所述可识别对象对应的增强现实资源内容;
通过设置在所述平台阅读桥接器中的增强现实出版物内容渲染器对所述可识别对象对应的增强现实资源内容进行加载,以供所述用户进行阅读。
6.一种跨平台增强现实出版物的制作装置,其特征在于,包括:
增强现实资源包制作模块,用于根据用户发送的增强现实内容添加指令以及编排指令通过增强现实编辑器组件制作增强现实资源包;
预览模块,用于根据用户发送的预览指令通过增强现实出版物内容渲染器对所述增强现实资源包进行加载,以使用户根据加载的增强现实资源包内容对所述增强现实资源包进行调整;
发布模块,用于将调整后的所述增强现实资源包上传至云端服务器进行发布以供所述用户进行下载阅读,以使云端服务器通过云端数字内容版权保护组件对云端服务器中存储的所述增强现实资源包进行版权保护。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一版权保护模块,用于通过编辑器数字内容版权保护组件在用户通过所述增强现实编辑器组件编辑所述增强现实资源包时对所述增强现实资源包进行版权保护。
8.一种终端,其特征在于,包括:
下载模块,用于根据用户的下载指令通过平台阅读桥接器从云端服务器下载增强现实资源包,所述增强现实资源包是根据所述用户发送的增强现实内容添加指令以及编排指令通过增强现实编辑器组件制作的;
第一加载模块,用于通过设置在所述平台阅读桥接器中的增强现实出版物内容渲染器对所述增强现实资源包进行加载,以供用户进行阅读,所述平台阅读桥接器能够使所述增强现实资源包在当前全部平台上展示。
9.根据权利要求8所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
第二版权保护模块,用于通过阅读器数字内容版权保护组件在所述用户阅读所述增强现实资源包时对增强现实资源包进行版权保护。
10.根据权利要求8所述的终端,其特征在于,所述增强现实资源包中的可增强现实资源内容与实体书中的可识别对象一一对应,所述终端还包括:
可识别对象获取模块,用于获取用户通过摄像头扫描的所述可识别对象;
增强现实资源内容获取模块,用于根据所述可识别对象从所述增强现实资源包中获取与所述可识别对象对应的增强现实资源内容;
第二加载模块,用于通过设置在所述平台阅读桥接器中的增强现实出版物内容渲染器对所述可识别对象对应的增强现实资源内容进行加载,以供所述用户进行阅读。
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