[发明专利]一种游戏交流方法、终端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201810402419.8 | 申请日: | 2018-04-28 |
公开(公告)号: | CN108762607A | 公开(公告)日: | 2018-11-06 |
发明(设计)人: | 房彬 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0484;G06F3/16 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷;李发兵 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 交流控制 控件 用户操作 游戏交流 计算机可读存储介质 用户满意度 交流方式 控制策略 游戏应用 终端 映射表 映射关系 运行时 监测 对端 预设 显示屏 交流 游戏 | ||
1.一种游戏交流方法,其特征在于,所述游戏交流方法包括:
当游戏应用运行时,在显示屏上显示交流控制控件;
监测在所述交流控制控件内的用户操作;
根据监测到的用户操作及预设的操作-控制策略映射表确定当前的交流控制策略,所述操作-控制策略映射表中至少包括两种交流控制策略及对应用户操作间的映射关系;
根据所述交流控制策略与游戏对端进行游戏交流。
2.如权利要求1所述的游戏交流方法,其特征在于,所述在显示屏上显示交流控制控件包括:
在所述游戏应用的显示界面悬浮显示所述交流控制控件,所述交流控制控件的显示透明度大于0小于1;
或,
将所述显示屏的显示区域划分为第一显示区域和第二显示区域,在所述第一显示区域内显示所述游戏应用的显示界面,在所述第二显示区域中显示所述交流控制控件。
3.如权利要求1或2所述的游戏交流方法,其特征在于,所述根据所述交流控制策略与游戏对端进行对应的游戏交流包括:
根据所述交流控制策略与游戏对端进行对应的语音交流和/或图像交流。
4.如权利要求3所述的游戏交流方法,其特征在于,如果所述交流控制策略表征需要与游戏对端进行双向语音交流,则所述根据所述交流控制策略与游戏对端进行对应的游戏交流包括:
控制音频采集设备采集声音,并对所述音频采集设备采集到的声音进行编码发送给所述游戏对端;同时,控制音频输出设备对接收到的音频信息进行播放。
5.如权利要求3所述的游戏交流方法,其特征在于,所述根据所述交流控制策略与游戏对端进行对应的游戏交流包括:
在监测到第一操作时,控制音频采集设备采集声音,直到监测到第二操作时,关闭所述音频采集设备,对所述音频采集设备采集到的声音进行编码形成音频信息后发送给所述游戏对端;
或,
在监测到第三操作时,控制所述音频输出设备对接收到的音频信息进行播放,直到监测到第四操作时,控制所述音频输出设备停止音频播放。
6.如权利要求5所述的游戏交流方法,其特征在于,当游戏应用运行时,还包括:
在所述音频采集设备采集声音期间,在所述交流控制控件上显示所述音频采集设备开启标识,并在所述音频采集设备关闭期间,在所述交流控制控件上显示所述音频采集设备显示关闭标识;
或,
在所述音频采集设备采集声音期间,在所述交流控制控件上显示所述音频采集设备开启标识,并在所述音频采集设备关闭期间,不显示所述开启标识;
或,
在所述音频采集设备关闭期间,在所述交流控制控件上显示所述音频采集设备关闭标识,并在所述音频采集设备采集声音期间,不显示所述关闭标识。
7.如权利要求3所述的游戏交流方法,其特征在于,所述根据所述交流控制策略与游戏对端进行对应的游戏交流包括:
在第五操作持续期间,控制音频采集设备采集声音,并在所述第五操作结束时,关闭所述音频采集设备,对所述音频采集设备采集到的声音进行编码形成音频信息后发送给游戏对端;
或,
在第六操作持续期间,控制音频输出设备对接收到的语音消息进行播放,并在所述第六操作结束时,控制所述音频输出设备停止音频播放。
8.如权利要求3所述的游戏交流方法,其特征在于,如果所述交流控制策略表征需要与游戏对端进行图像交流,则所述根据所述交流控制策略与游戏对端进行对应的游戏交流包括:
通过摄像头采集图像,并将采集到的图像编码形成图像信息后发送给所述游戏对端;
或,
捕获所述游戏应用当前的显示界面,将捕获的显示界面编码形成图像信息后发送给所述游戏对端。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的游戏交流方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的游戏交流方法的步骤。
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