[发明专利]虚拟现实交互方法、装置、存储介质及电子设备有效
| 申请号: | 201810374739.7 | 申请日: | 2018-04-24 |
| 公开(公告)号: | CN108563335B | 公开(公告)日: | 2021-03-23 |
| 发明(设计)人: | 李瑶 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481 |
| 代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 阚梓瑄;王卫忠 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟现实 交互 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
本公开涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种虚拟现实交互方法、虚拟现实交互装置、计算机可读存储介质和电子设备。该虚拟现实交互方法包括:响应虚拟对象激活消息,获取用户双手的操作形态以及动作参数;根据所述操作形态确定操作种类;根据所述操作种类与所述动作参数调整所述虚拟对象的物理状态。本公开提供的虚拟现实交互方法提高了在交互过程中的动作识别的准确性以及动作切换的连贯性,显著优化了用户体验。
技术领域
本公开涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种虚拟现实交互方法、虚拟现实交互装置、计算机可读存储介质和电子设备。
背景技术
VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,基于多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该模拟环境中。
用户与模拟环境以及模拟环境中各种虚拟对象的交互关系是VR技术的重要组成部分,相关技术中,通常将手势操作作为主要交互方式。如图1所示,相关的手势操作中通常通过识别用户手指的移动来确定用户对虚拟对象的操作意图。由于在模拟环境中动作的活动空间没有限制,用户的手势操作具有较大随意性,无法在指定轴向或者指定空间范围内对虚拟对象实施精准控制。例如在现有的手势操作方式中,难以实现虚拟对象的快速不等比例缩放,而且往往存在动作误判。
因此,需要一种准确度更高、操作种类更丰富的虚拟现实交互方法。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种虚拟现实交互方法、虚拟现实交互装置、计算机可读存储介质和电子设备,进而至少在一定程度上解决现有的虚拟现实交互方法中存在的动作识别准确性低和操作种类有限等技术问题。
根据本公开的一个方面,提供一种虚拟现实交互方法,其特殊之处在于,包括:
响应虚拟对象激活消息获取用户双手的操作形态以及动作参数;
根据所述操作形态确定具有指定维度的虚拟移动空间;
根据所述动作参数在所述虚拟移动空间内移动所述虚拟对象。
在本公开的一种示例性实施例中,所述操作形态包括操作手以及所述操作手的手指形态。
在本公开的一种示例性实施例中,所述动作参数包括所述操作手的移动方向和移动距离。
根据本公开的一个方面,提供一种虚拟现实交互装置,其特殊之处在于,包括:
动作采集单元,用于响应虚拟对象激活消息获取用户双手的操作形态以及动作参数;
操作确定单元,用于根据所述操作形态确定具有指定维度的虚拟移动空间;
移动控制单元,用于根据所述动作参数在所述虚拟移动空间内移动所述虚拟对象。
根据本公开的一个方面,提供一种虚拟现实交互方法,其特殊之处在于,包括:
响应虚拟对象激活消息获取用户双手的操作形态以及动作参数;
根据所述操作形态确定一个或者多个缩放轴;
根据所述动作参数沿所述缩放轴缩放所述虚拟对象。
在本公开的一种示例性实施例中,所述操作形态包括操作手以及所述操作手的手指形态。
在本公开的一种示例性实施例中,所述动作参数包括所述操作手的移动方向和移动距离。
根据本公开的一个方面,提供一种虚拟现实交互装置,其特殊之处在于,包括:
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