[发明专利]基于Unity3D的图像压缩方法、装置、计算机设备和存储介质在审
申请号: | 201810153558.1 | 申请日: | 2018-02-22 |
公开(公告)号: | CN110189384A | 公开(公告)日: | 2019-08-30 |
发明(设计)人: | 朱必灯 | 申请(专利权)人: | 深圳市萌蛋互动网络有限公司 |
主分类号: | G06T9/00 | 分类号: | G06T9/00 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 李文渊 |
地址: | 518051 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 纹理图像 属性信息 颜色纹理 压缩 计算机设备 存储介质 图像压缩 压缩方式 移动终端 纹理 预设条件 色阶 适配 展示 图像 申请 | ||
1.一种基于Unity3D的图像压缩方法,所述方法包括:
获取Unity3D中的纹理图像文件;
确定所述纹理图像文件的属性信息;
当所确定的属性信息满足预设条件时,获取与所述属性信息适配的目标压缩方式;
从所述纹理图像文件中分离出颜色纹理与Alpha通道纹理;
通过所获取的目标压缩方式对所述颜色纹理进行压缩;
将压缩后的颜色纹理与所述Alpha通道纹理进行组合,获得压缩后的用于在移动终端展示的纹理图像文件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述颜色纹理包括RGB颜色纹理;所述Alpha通道纹理包括透明通道纹理;
所述通过所获取的目标压缩方式对所述颜色纹理进行压缩,包括:
通过所获取的目标压缩方式,降低所述RGB颜色纹理的色彩位数;
为降低色彩位数后的RGB颜色纹理添加噪声,添加的噪声用于对降低色彩位数后的RGB颜色纹理进行颜色平滑处理;
所述将压缩后的颜色纹理与所述Alpha通道纹理与进行组合,包括:
将添加有噪声的所述RGB颜色纹理与所述透明通道纹理进行组合。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取与所述属性信息适配的目标压缩方式,包括:
获取所述移动终端的显示屏分辨率和操作系统标识;
获取与所述属性信息、所述显示屏分辨率和所述操作系统标识适配的目标压缩方式;
所述通过所获取的目标压缩方式对所述颜色纹理进行压缩,包括:
通过所述目标压缩方式将按所述显示屏分辨率缩放后的颜色纹理进行压缩;
所述将压缩后的颜色纹理与所述Alpha通道纹理与进行组合,包括:
将压缩后的颜色纹理与按所述显示屏分辨率缩放后的所述Alpha通道纹理组合。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述属性信息包括所述纹理图像文件的文件名称的关键词;所述目标压缩方式为Dither565压缩方式;
所述当所确定的属性信息满足预设条件时,获取与所述属性信息适配的目标压缩方式,包括:
在所述文件名称中检测预设名称后缀;所述预设名称后缀用于标识适配所述目标压缩方式的纹理图像文件;
当检测到所述预设名称后缀时,获取与所述预设名称后缀适配的目标压缩方式。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述纹理图像文件包括带Alpha通道的POT贴图文件、不带Alpha通道的POT贴图文件和NPOT贴图文件中的至少一种。
6.一种基于Unity3D的图像压缩装置,其特征在于,所述装置包括:
文件获取模块,用于获取Unity3D中的纹理图像文件;
属性信息确定模块,用于确定所述纹理图像文件的属性信息;
压缩方式获取模块,用于当所确定的属性信息满足预设条件时,获取与所述属性信息适配的目标压缩方式;
分离模块,用于从所述纹理图像文件中分离出颜色纹理与Alpha通道纹理;
压缩模块,用于通过所获取的目标压缩方式对所述颜色纹理进行压缩;
组合模块,用于将压缩后的颜色纹理与所述Alpha通道纹理进行组合,获得压缩后的用于在移动终端展示的纹理图像文件。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述颜色纹理包括RGB颜色纹理;所述Alpha通道纹理包括透明通道纹理;
所述压缩模块还用于通过所获取的目标压缩方式,降低所述RGB颜色纹理的色彩位数;为降低色彩位数后的RGB颜色纹理添加噪声,添加的噪声用于对降低色彩位数后的RGB颜色纹理进行颜色平滑处理;
所述组合模块还用于将添加有噪声的所述RGB颜色纹理与所述透明通道纹理进行组合。
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