[发明专利]一种基于草图交互的动画数据组织方法有效
申请号: | 201810025986.6 | 申请日: | 2018-01-11 |
公开(公告)号: | CN108305306B | 公开(公告)日: | 2020-08-21 |
发明(设计)人: | 马翠霞;刘舫;李彦峰 | 申请(专利权)人: | 中国科学院软件研究所 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 北京君尚知识产权代理有限公司 11200 | 代理人: | 司立彬 |
地址: | 100190 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 草图 交互 动画 数据 组织 方法 | ||
1.一种基于草图交互的动画数据组织方法,其步骤包括:
1)建立面向动画数据草图表征的草图认知模型,基于该草图认知模型建立面向动画数据管理的草图用户界面;
2)通过该草图用户界面,以语义网模型和资源描述框架RDF为基础定义动画数据之间的关系,建立描述动画数据关系的交互原语;其中语义网模型包括组件层、角色层、场景层和主题层;动画数据在数据库中的存储逻辑对应于语义网模型的结构;定义动画数据之间关系的方法为:首先为动画数据设置一标识序列Identity={Category,Attribute},其包括类别标识序列Category和属性标识序列Attribute;然后对于两个动画数据e1和e2,设动画数据e1的标识序列Identity1={Category1,Attribute1}、category1为动画数据e1类别标识序列、Attribute1为动画数据e1属性标识序列,e2的标识序列Identity2={Category2,Attribute2}、Category2为动画数据e2类别标识序列、Attribute2为动画数据e2属性标识序列;如果动画数据e1和e2具有一相同的类别或e1和e2具有一相同的属性,则动画数据e1和e2之间为关联关系;如果动画数据e1和e2在类别上和属性上均相同,则动画数据e1和e2称为聚集关系;如果动画数据e1和e2的类别和属性均不相同,则动画数据e1和e2之间是互斥关系;如果动画数据e1和e2具有相同的类别,且e2的属性是e1属性的子集,则动画数据e1和e2之间为扩展关系;如果动画数据e1中包含动画数据e2,则e1与e2之间为从属关系;
3)基于情境感知技术和动画数据之间的语义关系,建立动画数据的情境模型;
4)通过该草图用户界面对动画数据的情境模型进行编辑,实现对动画数据的组织。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,建立所述情境模型的方法为:通过词嵌入技术对当前的动画数据以及动画数据之间的语义关系信息进行分词,构造动画数据的词向量;然后将该词向量与数据库中的词向量进行比较,筛选出与该词向量距离最小的词向量,将筛选出的词向量对应的情景模型作为当前的动画数据的情景模型。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述动画数据的类型包括角色、物品、配件、静物、图片、关键帧、动画场景、文本标记、草图注释和视频片段;其中,所述动画场景中的所有设定的重要动画数据都作为一个整体进行操作。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动画数据的情境上下文包括动画数据的情境模型、动画场景数据、相关文本标签、草图注释和关键帧图片;所述情境模型包括:场景模型、事件模型、时间模型、物品模型、人物模型和情感模型。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,动画数据之间的关系包括关联关系、扩展关系、聚集关系、从属关系和互斥关系。
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