[发明专利]使用电容式触控板的手持控制器在审
申请号: | 201780089742.8 | 申请日: | 2017-06-15 |
公开(公告)号: | CN110546597A | 公开(公告)日: | 2019-12-06 |
发明(设计)人: | 彼得·韦斯利·布里斯托尔;陈逸原;格伦·詹森·汤普金斯 | 申请(专利权)人: | 脸谱科技有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/0354 | 分类号: | G06F3/0354;G06F3/0488 |
代理公司: | 11262 北京安信方达知识产权代理有限公司 | 代理人: | 陆建萍;杨明钊<国际申请>=PCT/US |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 手柄 电容式触控板 触觉输入 环形表面 传感器信号 手持控制器 触控表面 成形 响应 延伸 | ||
一种手持控制器,包括在纵向方向上延伸的手柄。手柄被成形并定尺寸以由用户的手抓住。环附接到手柄的端部并具有环形表面。环形表面限定相对于纵向方向形成预定角度的平面。电容式触控板附接到手柄的端部,并具有触控表面以从用户的手的手指接收触觉输入。电容式触控板响应于从用户的手的手指接收到触觉输入而生成传感器信号。
背景
本公开总体上涉及虚拟现实(VR)控制器,并且具体涉及使用电容式触控板的手持控制器。
VR系统可以包括控制器以将用户的身体的移动转换为虚拟世界中的有形动作。一些控制器向Android或iOS VR头戴式设备(headset)提供振动反馈,以进行基于运动的游戏。控制器可以配备有陀螺仪、加速度计或地磁场传感器以将运动追溯到游戏中,从而允许直观的游戏玩法(gameplay),就好像玩家在游戏中一样。
概述
实施例涉及一种手持控制器,用于追踪用户的手的运动、位置、自然手势和手指移动,以产生手部的存在感,从而用于更真实的且有触觉的VR。控制器可以让用户做出像指、挥手以及竖起拇指的社交手势,或者让用户用直观、自然的手部移动来操纵虚拟空间中的对象、拿起玩具或发射激光枪。
在一个实施例中,手持控制器包括在纵向方向上延伸的手柄。手柄被成形并定尺寸以由用户的手抓住。环附接到手柄的端部并具有环形表面。环形表面限定相对于纵向方向形成预定角度的平面。电容式触控板附接到手柄的端部,并具有触控表面以从用户的手的手指接收触觉输入。电容式触控板响应于从用户的手的手指接收到触觉输入而生成传感器信号。
在一个实施例中,触控表面具有圆形形状或椭圆形形状。
在一个实施例中,触觉输入包括用户的手的手指触摸触控表面。
在一个实施例中,触觉输入包括用户的手的手指在触控表面上移动。
在一个实施例中,环围绕电容式触控板的一部分。
在一个实施例中,手柄具有圆柱形形状。
在一个实施例中,电容式触控板由玻璃或塑料制成。
在一个实施例中,手柄由工程塑料制成。
在一个实施例中,触控表面是平坦的,并且相对于纵向方向形成在15°和45°之间的角度。
在一个实施例中,手持控制器包括无线通信接口,该无线通信接口被配置为发射表示从电容式触控板接收到的触觉输入的无线信号。
在涉及手持控制器/系统的所附权利要求中具体公开了根据本发明的实施例,其中,在一个权利要求类别(例如系统)中提到的任何特征也可以在另一个权利要求类别(例如,方法、存储介质、计算机程序产品)中被要求保护。在所附权利要求中的从属性或往回引用仅为了形式原因而被选择。然而,也可以要求保护由对任何前面权利要求的有意往回引用(特别是多项引用)而产生的任何主题,使得权利要求及其特征的任何组合被公开并可被要求保护,而不考虑在所附权利要求中选择的从属性。可以被要求保护的主题不仅包括如在所附权利要求中阐述的特征的组合,而且还包括在权利要求中的特征的任何其他组合,其中,在权利要求中提到的每个特征可以与在权利要求中的任何其他特征或其他特征的组合相结合。此外,本文描述或描绘的实施例和特征中的任一个可以在单独的权利要求中和/或以与本文描述或描绘的任何实施例或特征的任何组合或以与所附权利要求的任何特征的任何组合被要求保护。
附图简述
通过结合附图考虑以下详细描述,可以容易地理解实施例的教导。
图1是根据实施例的手持控制器的示例示意性透视图。
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