[发明专利]信息处理装置、方法和存储介质有效
申请号: | 201780069477.7 | 申请日: | 2017-10-17 |
公开(公告)号: | CN109983784B | 公开(公告)日: | 2022-02-01 |
发明(设计)人: | 望月大介 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 杜诚;刘敏 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息处理 装置 方法 存储 介质 | ||
一种信息处理装置,其设置有行为识别单元,声音数据选择单元以及声音信息生成单元,其中所述行为识别单元被配置成基于传感器信息识别用户的行为模式。所述声音数据选择单元被配置成选择与行为识别单元所识别的用户的行为模式对应的声音数据。所述声音信息生成单元生成多声道音频信息,该多声道音频信息基于由声音数据选择单元选择的声音数据,在用户周围的真实空间中对声源的声像进行定位。所述信息处理装置使得可以获得遵循用户行为中的质的变化的增强现实。
技术领域
本技术涉及增强现实技术的质量的改进。
背景技术
在可穿戴计算技术领域中,已知以下技术:当穿戴可穿戴计算机的用户移动时,通过可穿戴计算机中包括的传感器装置来估计用户的空间位移的量(例如,参见专利文献1)。
专利文献1也公开了关于多声道音频信息的生成的技术。专利文献1中所描述的技术是合成音频,使得声音可以被感知为如同该声音是从一空间位置发出的一样,并且特别是合成音频使得声音可以被感知为即使在用户改变位置或方向时发出该声音的空间位置也不改变一样。
专利文献2公开了以下技术:当人做动作时,通过使用另外人的过去真实动作的信息来显示与该另外人的过去动作的信息相关的虚拟对象。专利文献2公开的应用示例示出了以下示例:在跑步期间在眼镜式显示装置上显示跑相同路线的其他人的跑步图像。
引用列表
专利文献
专利文献1:日本专利申请特许公开第2013-005021号
专利文献2:日本专利申请特许公开第2013-167941号
发明内容
技术问题
在通过使用可穿戴计算机向用户提供增强现实的技术领域中,期望提供更逼真的呈现。然而,上述示例并没有关注用户动作的内容来提供增强现实。例如,即使当动作的内容从“行走”动作变化为“跑步”动作或从“轻疲劳度”运动变化为“重疲劳度”运动时,没有执行遵循动作中的质的变化的输出。
鉴于上述情况,本技术的目的是提供一种使得可以实现遵循用户动作中的质的变化的增强现实的信息处理装置。
问题的解决方案
为了实现上述目的,根据本技术的一方面的信息处理装置包括:动作识别单元;音频数据选择单元;以及音频信息生成单元。
动作识别单元被配置成基于传感器信息识别用户的动作模式。
音频数据选择单元被配置成选择与动作识别单元所识别的用户的动作模式对应的音频数据。
音频信息生成单元,其基于由音频数据选择单元选择的音频数据来生成用于在用户周围的真实空间中对声源的声像进行定位的多声道音频信息。
按照根据本技术的一方面的信息处理装置,可以向用户提供遵循用户动作中的质的变化的增强现实。
音频数据选择单元被配置成选择音频数据作为从要放置在真实空间中的虚拟对象发出的音频。
在这种情况下,音频信息生成单元可以被配置成通过生成多声道音频信息执行声像定位,虚拟对象通过声像定位被放置在声源的位置处。
音频数据选择单元可以被配置成,在作为动作识别单元的识别结果,要选择的音频数据被改变时,选择与从变化前的音频数据到变化后的音频数据的音频数据切换模式对应的音频数据以及变化后的音频数据。
音频数据选择单元可以被配置成,在作为动作识别单元的识别结果,要选择的音频数据被改变时,在存在与用户的动作模式对应的多条音频数据的情况下选择与和虚拟对象关联的信息相匹配的音频数据。
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