[发明专利]信息处理装置、方法和存储介质有效
申请号: | 201780069477.7 | 申请日: | 2017-10-17 |
公开(公告)号: | CN109983784B | 公开(公告)日: | 2022-02-01 |
发明(设计)人: | 望月大介 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 杜诚;刘敏 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息处理 装置 方法 存储 介质 | ||
1.一种信息处理装置,包括:
动作识别单元,其被配置成基于传感器信息识别用户的动作模式;
状态分析单元,其被配置成分析所述用户的状态,所述状态能够根据所述传感器信息以及所述动作识别单元所识别的所述用户的动作模式中的一个而变化,其中,所述用户的状态是所述用户的疲劳度;
音频数据选择单元,其被配置成选择与所述动作识别单元所识别的所述用户的动作模式对应的音频数据以及与所述状态分析单元所分析的所述用户的状态对应的音频数据,作为从虚拟对象发出的音频,所述虚拟对象要被放置在所述用户周围的真实空间中;
位移计算单元,其被配置成基于所述传感器信息来输出包括所述用户的位置的相对变化的用户位移;以及
音频信息生成单元,其被配置成基于由所述音频数据选择单元选择的音频数据,生成用于在所述真实空间中对声源的声像进行定位的多声道音频信息,并且通过生成所述多声道音频信息执行声像定位,其中所述虚拟对象通过所述声像定位被放置在所述声源的位置处,
其中,所述音频信息生成单元还被配置成:基于由所述位移计算单元输出的用户位移,调制由所述音频数据选择单元选择的音频数据,使得声像通过所述多声道音频信息而定位的声源被放置在遵循所述位移计算单元输出的用户位移的位置处,从而生成所述多声道音频信息。
2.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中,
所述音频数据选择单元被配置成:在作为所述动作识别单元的识别结果,要选择的音频数据被改变时,选择与从变化前的音频数据到变化后的音频数据的音频数据切换模式对应的音频数据以及变化后的音频数据。
3.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中,
所述音频数据选择单元被配置成:在作为所述动作识别单元的识别结果,要选择的音频数据被改变时,在存在与所述用户的动作模式对应的多条音频数据的情况下选择与和所述虚拟对象关联的信息相匹配的音频数据。
4.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中,
所述音频信息生成单元被配置成生成所述多声道音频信息,使得声像通过所述多声道音频信息而定位的声源以一时延来遵循空间中的位置,所述位置从由所述用户位移标识的所述用户的位置开始。
5.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中,
所述音频信息生成单元基于由所述位移计算单元输出的所述用户位移以及从外部获得的包括建筑物的位置坐标的地图信息来生成所述多声道音频信息,使得所述虚拟对象不被放置在所述地图信息中包括的所述建筑物的位置坐标的范围中。
6.根据权利要求5所述的信息处理装置,其中,
所述音频信息生成单元在所述地图信息中包括的所述建筑物的位置坐标的范围与所述虚拟对象被放置的位置交叠的情况下生成包括碰撞声的多声道音频信息。
7.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中,
所述音频信息生成单元被配置成将所述音频数据选择单元所选择的与所述用户的动作模式对应的音频数据与对应于所述用户的状态的音频数据进行合成,从而基于合成的音频数据生成所述多声道音频信息。
8.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中,
所述状态分析单元被配置成根据所述传感器信息以及所述动作识别单元所识别的所述用户的动作模式中的一个来分配每单位时间的疲劳度,并且积累所分配的每单位时间的疲劳度,从而计算疲劳度作为所述用户的状态。
9.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中,
所述音频数据选择单元在所述动作识别单元所识别的所述用户的动作模式持续超过预定阈值的情况下选择与对应于所述动作识别单元所识别的所述用户的动作模式的音频数据不同的音频数据。
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