[发明专利]在具有三维(3D)功能的显示器上呈现宽色域、二维(2D)图像有效
申请号: | 201780038625.9 | 申请日: | 2017-06-22 |
公开(公告)号: | CN109314772B | 公开(公告)日: | 2021-10-29 |
发明(设计)人: | T·达维斯;M·J·里查兹;A·佩纳 | 申请(专利权)人: | 杜比实验室特许公司 |
主分类号: | H04N9/31 | 分类号: | H04N9/31 |
代理公司: | 中国贸促会专利商标事务所有限公司 11038 | 代理人: | 宿小猛 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 具有 三维 功能 显示器 呈现 宽色域 二维 图像 | ||
用于显示图像数据的显示器包括基于与光源相关联的多个主显示颜色来定义虚拟色域。至少一个虚拟色域被定义为近似于所建立的色域。基于接收的视频数据生成与虚拟色域相关联的强度值,并且与虚拟色域相关联的强度值被用于生成用于光源的主色的驱动值。还公开了使用一个或多个虚拟色域的显示器。
技术领域
本发明总体上涉及用于显示图像数据的设备和显示器,更特别地涉及在具有3D功能的显示器上显示2D图像。
背景技术
存在能够显示三维(3D)图像的显示器。例如,这样的显示器显示左眼图像和右眼图像,左眼图像和右眼图像在被一起观看时看起来像3D图像。可以使用3个主色(primarycolor)光源(例如,红色1,绿色1和蓝色1)来产生左眼图像,并且可以使用3个不同的主色光源(例如,红色2,绿色2和蓝色2)来产生右眼图像,各主色光源的波长与它们的相似颜色的对应光源的波长略有不同。观看者通过包括左透镜和不同的右透镜的眼镜观看显示的图像。左透镜使得左眼图像通过并阻挡右眼图像,而右透镜使得右眼图像通过并阻挡左眼图像。
通过用相同数据驱动每对主色光源,可以通过3D显示器显示传统的二维图像。例如,2D红色数据值用于驱动红色l和红色2主色。类似地,2D绿色数据值用于驱动绿色1和绿色2主色,2D蓝色数据值用于驱动蓝色l和蓝色2主色。使用有效的组合主色对系统进行校准,可以生成准确的图像。然而,相对于期望的色域(例如,建立的Rec 2020色域)而言,所得到的色域可能明显受限。
发明内容
本发明通过提供一种改进的用于在具有三维(3D)功能的显示器上显示二维(2D)视频数据的装置克服了与现有技术相关的问题。
一种用于显示图像数据的示例方法包括识别由预定义数量的主色定义的被建立的色域并识别与光源相关联的数个主显示颜色(primary display color),其中与光源相关联的主显示颜色的数量超过定义了被建立的色域的主色的数量。该示例方法还包括基于与光源相关联的主显示颜色的组合来定义第一虚拟色域,以近似被建立的色域。接收视频数据,该视频数据包括对应于其数量少于与光源相关联的主色数量(例如,6)的多种颜色(例如,3种)的强度值。该示例方法还包括基于视频数据生成与第一虚拟色域相关联的强度值,以及基于生成的与第一虚拟色域相关联的强度值生成与光源的主显示颜色相关联的强度值。然后将与主显示颜色相关联的强度值提供给空间光调制器。
特定示例方法还包括定义第二虚拟色域,基于视频数据生成与第二虚拟色域相关联的强度值,以及在生成与主显示颜色相关联的强度值的步骤中使用与第二虚拟色域相关联的强度值。在定义了第一虚拟色域之后,基于光源的剩余功率来定义第二虚拟色域。在特定示例方法中,视频数据具有与所建立的色域相关联的格式。
在特定示例方法中,主显示颜色的数量是与视频数据的强度值对应的颜色的数量的两倍。在更特别的示例方法中,主显示颜色的数量是6,而视频数据包括对应于不多于3种颜色的强度值。
在示例方法中,基于视频数据生成与第一虚拟色域相关联的强度值的步骤以及基于视频数据生成与第二虚拟色域相关联的强度值的步骤中的至少一个步骤包括确定由视频数据指示的强度水平(intensity level)(例如,关于与视频数据相关联的每种颜色的单独的强度水平),并基于由视频数据指示的强度水平生成与第一虚拟色域和第二虚拟色域中的至少一个相关联的强度值。该方法还包括确定由视频数据指示的强度水平是否超过预定强度水平(例如,针对与视频数据相关联的每种颜色的单独的预定强度水平)。如果由视频数据指示的强度水平不超过预定强度水平,则基于视频数据生成与第一虚拟色域相关联的强度值,并且将与第二虚拟色域相关联的强度值设置为零。另一方面,如果由视频数据指示的强度水平确实超过预定强度水平,则基于预定强度水平生成与第一虚拟色域相关联的强度值,并且基于由视频数据指示的强度水平超过预定强度水平的量生成与第二虚拟色域相关联的强度值。
在一个示例方法中,缩放第二虚拟色域以使视频数据的强度值适配在光源的可实现色域体积(gamut volume)内。例如,通过将第二虚拟色域朝向白色进行压缩来实现缩放。
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