[实用新型]游戏装置结构有效
申请号: | 201720093831.7 | 申请日: | 2017-01-24 |
公开(公告)号: | CN206597298U | 公开(公告)日: | 2017-10-31 |
发明(设计)人: | 吴铭远 | 申请(专利权)人: | 吴铭远 |
主分类号: | A63F9/04 | 分类号: | A63F9/04 |
代理公司: | 厦门市新华专利商标代理有限公司35203 | 代理人: | 朱凌 |
地址: | 中国台湾台北市信义区*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 结构 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种游戏装置结构。
背景技术
在五千年前西亚地区就有使用。最早期的骰子并非现在常见的正多面体,而是角锥或棒状的,正多面体的骰子是由牛或羊的距骨刻成,古埃及、古希腊人与古罗马人就有用距骨玩抛掷游戏,最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),在桌上游戏中常见的正多面体骰子有四面、八面、十面、十二面和二十面骰,此外还有一些稀有的多面骰子,例如十四面、三十面、六十面、一百二十面骰和球型骰子等各种不同的种类。
通常使用在游戏中的骰子在各个面上描绘与数字相关的图案等,转动骰子,在骰子停止转动时,对应描绘在骰子上面的图案而进行种种的游戏,但由于图案或是指令大都为固定,所以在游戏反复进行后容易失去趣味,但如果要改变图案或是指令,则需要准备各种不同的骰子,使用上并不便利,因此如何创造出一易于具有多种图样或指令的骰子结构来增添游戏的趣味性,实为一值得探讨重要的技术课题。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种可将图案及指令作实时性的替换变更来增加游戏趣味的游戏装置结构。
基于此,本实用新型主要采用下列技术手段,来实现上述目的。
一种游戏装置结构,包括:一主体,该主体具有多个立面,且所述立面上设置一凹槽,该主体还设置至少一结合件;及多个显示板,所述显示板与所述结合件通过磁力吸附方式相牵引,所述显示板恰可嵌合固定于该凹槽之内并与该主体结合为一体。
进一步,该结合件设置于该主体内的一容置空间。
进一步,该结合件设置于该凹槽内。
进一步,该结合件为一结合片。
进一步,所述显示板上设置一游戏指令。
进一步,该游戏指令以一印刷、一黏贴、一书写方式中任选一种方式设置于该显示板之上。
本实用新型游戏装置结构通过主体和显示板的结构设计,此主体具有多个立面,主体内恰设置至少一结合件,而结合件可以磁力吸附的方式牵引至少一个显示板,使显示板能贴覆于主体的表缘并与主体结合为一体,而各显示板上则可设置有不同的游戏指令或者图案,而显示板亦可由主体上自由的取下或安装替换,让使用者可以得到多元化的游戏趣味,从而实现可将图案及指令作实时性的替换变更来增加游戏趣味的目的。
附图说明
图1为本实用新型游戏装置结构第一实施例分解(1)图。
图2为本实用新型游戏装置结构第一实施例立体(1)图。
图3为本实用新型游戏装置结构第一实施例分解(2)图。
图4为本实用新型游戏装置结构第一实施例立体(2)图。
图5为本实用新型游戏装置结构第二实施例分解(1)图。
图6为本实用新型游戏装置结构第二实施例分解(2)图。
图7为本实用新型游戏装置结构的游戏指令示意图。
图8为本实用新型游戏装置结构第三实施例分解图。
图9为本实用新型游戏装置结构第四实施例分解图。
图10为本实用新型游戏装置结构第五实施例立体图。
【符号说明】
10 主体11 结合片
12 结合件20 显示板
30 指令图样101 凹槽。
具体实施方式
根据本实用新型游戏装置结构,请先参照图1,为本实用新型游戏装置结构第一实施例分解(1)图。
本实用新型游戏装置结构,其结构总成包括主体10,主体10上具有多个立面,立面上适当位置设置凹槽101,而凹槽101内固定设置结合件,图中的结合件是以一结合片11的方式呈献,凹槽101内还可容置嵌合显示板20,显示板20则与结合片11以磁力吸附的方式嵌合在凹槽101之中,图中以显示板20上的数字可以看出此主体10具有6个立面,所以各立面分别有对应的结合片11及显示板20,而结合片11及显示板20间可自由选择运用磁性材质及金属材质来搭配制作,其组合后特征还请参照图2,为本实用新型游戏装置结构第一实施例立体(1)图。
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