[发明专利]乐音生成装置、电子乐器、乐音生成方法以及存储介质有效
申请号: | 201711428958.0 | 申请日: | 2017-12-26 |
公开(公告)号: | CN108242232B | 公开(公告)日: | 2021-11-30 |
发明(设计)人: | 坂田吾朗 | 申请(专利权)人: | 卡西欧计算机株式会社 |
主分类号: | G10H1/32 | 分类号: | G10H1/32;G10H1/34 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 夏斌 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 乐音 生成 装置 电子乐器 方法 以及 存储 介质 | ||
1.一种乐音生成装置,包括:
多个键,该多个键分别与音高信息建立对应;以及
至少一个处理器,
上述至少一个处理器执行以下处理:
减少音波形数据生成处理,从和与所指定的键建立对应的上述音高信息相应的第1音波形数据中包含的频率成分中,使上述音高信息中的音高的基音和倍音各自的频率成分的振幅分别减少,生成减少音波形数据;
卷积运算处理,对通过上述减少音波形数据生成处理而生成的上述减少音波形数据、和与高音域侧的脉冲响应以及低音域侧的脉冲响应分别相应的多个第2音波形数据中的至少任一个进行卷积,生成第3音波形数据;以及
输出处理,输出基于通过上述卷积运算处理而生成的上述第3音波形数据和上述第1音波形数据生成的钢琴音波形数据,
上述卷积运算处理包括:第1处理,将乘以存储部所存储的高音域侧的效果附加倍率而得到的高音侧减少音波形数据与上述多个第2音波形数据中的高音域侧的第2音波形数据进行卷积;第2处理,将乘以上述存储部所存储的低音域侧的效果附加倍率而得到的低音侧减少音波形数据与上述多个第2音波形数据中的低音域侧的第2音波形数据进行卷积;以及第3处理,基于由上述第1处理及上述第2处理生成的多个音波形数据,生成上述第3音波形数据。
2.如权利要求1所述的乐音生成装置,其中,
上述第1音波形数据是至少包含通过不踩下键盘乐器的制音器踏板的情况下的按键,由此被敲击的弦振动而获得的声音的音波形数据,
上述多个第2音波形数据是通过在踩下键盘乐器的制音器踏板的同时使上述键盘乐器的高音域侧以及低音域侧的任意一方振动,由此上述键盘乐器所包含的多个弦振动而获得的共鸣音的脉冲响应波形数据。
3.如权利要求1所述的乐音生成装置,其中,
上述至少一个处理器执行以下处理:
上述卷积运算处理为,在低音域侧的键被按键的情况下,对上述低音侧减少音波形数据和与上述低音域侧的脉冲响应相应的上述第2音波形数据进行卷积,在高音域侧的键被按键的情况下,对上述高音侧减少音波形数据和与上述高音域侧的脉冲响应相应的上述第2音波形数据进行卷积。
4.如权利要求1所述的乐音生成装置,其中,
上述至少一个处理器为,在上述减少音波形数据生成处理中,通过梳状滤波器来确定上述基音和倍音各自的频率成分。
5.如权利要求1所述的乐音生成装置,其中,
上述至少一个处理器为,在上述减少音波形数据生成处理中,通过对上述第1音波形数据执行与所指定的键相应的延迟处理,由此生成上述减少音波形数据。
6.如权利要求1所述的乐音生成装置,其中,
上述至少一个处理器为,在制音器踏板被踩下时,执行上述减少音波形数据生成处理、上述卷积运算处理以及输出处理。
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