[发明专利]技能控制方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201711305546.8 | 申请日: | 2017-12-11 |
公开(公告)号: | CN108037888B | 公开(公告)日: | 2020-11-24 |
发明(设计)人: | 刘峥;吴银坤 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;A63F13/426;A63F13/55 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 技能 控制 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本公开提供了一种技能控制方法、技能控制装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及人机交互技术领域。该方法包括:响应作用于一技能控件的第一触控操作,提供一起点为所述虚拟对象当前位置的位移范围;控制所述位移范围沿所述第一触控操作触控点对应的方向自动延伸;响应作用于所述技能控件的第二触控操作,将所述位移范围的终点确定为目标位置,并控制所述虚拟对象从所述当前位置转移至所述目标位置。本公开可以提高快速位移的精准度。
技术领域
本公开涉及人机交互领域,具体而言,涉及一种技能控制方法及技能控制装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着通信技术的快速发展,在各种终端上出现了大量的游戏应用。在移动端MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,多人在线战术竞技游戏)中,角色快速位移技能一般是通过点击技能按钮从而控制技能释放方向的方式实现。
参考图1所示,在操作虚拟对象进行快速位移时,可以先通过点击技能按钮使技能按钮进入摇杆状态,进而通过滑动技能摇杆控制技能释放的方向;松开技能按钮后,虚拟对象朝该方向释放位移技能,从而使虚拟对象快速位移一段距离。
上述操作方式虽然可以使虚拟对象朝一个方向进行快速位移,但是不能灵活控制虚拟对象在该方向快速移动的位置,精准度较差;除此之外,要实现理想的位移需要熟练操作才能完成,对于新手玩家而言,操作性较差且影响了游戏应用的流畅感,从而导致用户体验感较差。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种技能控制方法及一种技能控制装置、电子设备及计算机可读存储介质,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的一个方面,提供一种技能控制方法,应用于可呈现游戏场景的操作界面的触控终端,且所述游戏场景中至少包括一虚拟对象,包括:
响应作用于一技能控件的第一触控操作,提供一起点为所述虚拟对象当前位置的位移范围;
控制所述位移范围沿所述第一触控操作触控点对应的方向自动延伸;
响应作用于所述技能控件的第二触控操作,将所述位移范围的终点确定为目标位置,并控制所述虚拟对象从所述当前位置转移至所述目标位置。
在本公开的一种示例性实施例中,所述控制所述位移范围沿所述第一触控操作触控点对应的方向自动延伸,具体为:
根据所述第一触控操作触控点的当前位置相对于所述技能控件原点的方位确定一延伸方向,并控制所述位移范围按照所述延伸方向自动延伸。
在本公开的一种示例性实施例中,所述响应作用于一技能控件的第一触控操作,提供一起点为所述虚拟对象当前位置的位移范围,具体为:
响应作用于所述技能控件的第一触控操作,提供一起点为所述虚拟对象当前位置的位移范围,并以所述虚拟对象为中心提供一辅助位移区域,并根据所述辅助位移区域确定一预设时长。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
如果在所述预设时长内未检测到作用于所述技能控件的所述第二触控操作,控制所述虚拟对象保持所述当前位置不变。
在本公开的一种示例性实施例中,所述预设时长包括所述位移范围延伸至所述辅助位移区域的第一时长以及所述位移范围维持的第二时长。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
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