[发明专利]音频数据处理方法及装置、计算机装置及可读存储装置有效
申请号: | 201711226478.6 | 申请日: | 2017-11-29 |
公开(公告)号: | CN107992282B | 公开(公告)日: | 2020-11-03 |
发明(设计)人: | 高京 | 申请(专利权)人: | 珠海市魅族科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16;G06F16/61 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王宝筠 |
地址: | 519000 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音频 数据处理 方法 装置 计算机 可读 存储 | ||
本发明实施例公开了一种音频数据处理方法及装置、计算机装置及可读存储装置,用于解决现有技术耳返的延时较长的问题。本发明实施例方法包括:终端的框架层从音频内核层获取录音数据;框架层将录音数据存储在缓存区;框架层对缓存区内的录音数据进行音效处理,得到处理后数据;框架层将处理后数据混到播放数据中,以使得播放组件对播放数据进行播放。
技术领域
本发明涉及移动终端的数据处理领域,具体涉及一种音频数据处理方法及装置、计算机装置及可读存储装置。
背景技术
对于在较大的场地或在佩戴耳机的情况下讲话或唱歌的情形,为了方便用户监听自己的声音,终端一般会设置耳返功能。比如用户在使用K歌应用进行K歌时,用户除了可以听到K歌应用中的背景音乐,还可以听到自己通过麦克录入的声音。
目前市面上的K歌应用一般都是在应用层实现的软件耳返,安卓系统上的音频框架通常包括用户层(User)和音频内核层,音频内核层包括音频内核驱动和音频硬件设备,用户层一般包括几个层次结构,包括应用层(APP)、框架层(Framework)以及硬件抽象层(HAL层),音频内核层获取到录音数据之后,录音数据依次经过硬件抽象层以及框架层进入到应用层,应用层再执行耳返功能,将获取到的录音数据依次通过框架层、硬件抽象层发送到音频内核层进行播放。
由于在应用层实现耳返的过程中声音的输入-输出回路过长,导致耳返的延时较长,耳返的延时是指声音从麦克风输入的时刻到从扬声器或耳机里输出的时刻之间的时长,同步效果差,影响用户体验。
发明内容
本发明实施例提供了一种音频数据处理方法及装置、计算机装置及可读存储装置,用于解决现有技术耳返的延时较长的问题。
本发明实施例一方面提供一种音频数据处理方法,包括:
终端的框架层从音频内核层获取录音数据;
所述框架层将所述录音数据存储在缓存区;
所述框架层对所述缓存区内的所述录音数据进行音效处理,得到处理后数据;
所述框架层将所述处理后数据混到播放数据中,以使得播放组件对所述播放数据进行播放。
结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述框架层将所述录音数据存储在缓存区之后,在所述框架层对所述缓存区内的所述录音数据进行音效处理之前,所述方法还包括:
判断所述缓存区内的所述录音数据的帧数是否超过阈值;
若超过,则触发对所述缓存区内的所述录音数据进行音效处理的操作。
结合第一方面或第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第二种可能的实现方式中,在终端的框架层从音频内核层获取录音数据之前,所述方法还包括:
所述框架层接收应用发送的录音获取请求;
所述框架层判断所述录音获取请求是否为耳返数据的获取请求;
若是,在终端的框架层从音频内核层获取录音数据之后,所述框架层触发将所述录音数据存储在缓存区的操作。
结合第一方面的第二种可能的实现方式,在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述框架层判断所述录音获取请求是否为耳返数据的获取请求包括:
所述框架层判断所述应用是否为目标应用,所述目标应用为预先记录的将录音数据作为耳返数据的应用;
若是,所述框架层判定所述录音获取请求为耳返数据的获取请求。
结合第一方面的第二种可能的实现方式,在第一方面的第四种可能的实现方式中,所述框架层判断所述录音获取请求是否为耳返数据的获取请求包括:
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