[发明专利]一种视频数据处理方法和装置有效
申请号: | 201711177139.3 | 申请日: | 2017-11-22 |
公开(公告)号: | CN109814704B | 公开(公告)日: | 2022-02-11 |
发明(设计)人: | 卢鹏飞 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 视频 数据处理 方法 装置 | ||
本发明实施例公开了一种视频数据处理方法和装置,所述方法包括:第一终端设备播放增强现实视频数据;所述第一终端设备获取第二终端设备所采集的姿态信息;所述姿态信息包括当前角度信息和当前位移信息;所述第一终端设备根据所述当前角度信息和所述当前位移信息确定所述增强现实视频数据对应的视频调整参数;所述第一终端设备根据所述视频调整参数更新所述增强现实视频数据的视觉角度和视觉位置。采用本发明,可以提高增强现实视频的显示效果。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种视频数据处理方法和装置。
背景技术
AR(Augmented Reality,增强现实)技术是把原本在现实世界的一定空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等)通过科学技术模拟仿真后再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验的增强现实技术。伴随着AR技术的不断发展,衍生出多种AR技术的周边产品,例如,AR视频、AR眼镜、AR游戏等。
由于AR视频的特殊性,现有的AR视频一般在具有螺旋仪和红外感应器的终端设备(智能手机、平板电脑等)上播放。通过螺旋仪采集用户观看视频时的观看视角,通过红外感应器或者摄像机获取用户观看视频时所处的位置,进而通过视角和位置的变化,实时改变AR视频的画面,完成用户和AR视频的实时交互。例如,通过旋转终端设备,可以观看终端设备中AR视频中的人脸侧面。
上述可见,螺旋仪采集用户观看视频时的观看视角,需要旋转终端设备;红外感应器或者摄像机获取用户观看视频时所处的位置,需要移动终端设备,而能够便捷地旋转或者移动的终端设备对应的屏幕较小,因此在较小的屏幕上展现AR视频会造成显示效果差、降低AR视频的逼真度。
发明内容
本发明实施例提供一种视频数据处理方法和装置,可以提高增强现实视频的显示效果。
本发明一方面提供了一种视频数据处理方法,包括:
第一终端设备播放增强现实视频数据;
所述第一终端设备获取第二终端设备所采集的姿态信息;所述姿态信息包括当前角度信息和当前位移信息;
所述第一终端设备根据所述当前角度信息和所述当前位移信息确定所述增强现实视频数据对应的视频调整参数;
所述第一终端设备根据所述视频调整参数更新所述增强现实视频数据的视觉角度和视觉位置。
其中,所述第一终端设备根据所述当前角度信息和所述当前位移信息确定所述增强现实视频数据对应的视频调整参数,包括:
所述第一终端设备根据所述当前角度信息和历史角度向量,生成当前角度向量;
所述第一终端设备根据所述当前位移信息、所述历史角度向量和历史位置向量,生成当前位置向量;
所述第一终端设备将所述当前角度向量和所述当前位置向量确定为视频调整参数;
则在所述第一终端设备根据所述视频调整参数更新所述增强现实视频数据的视觉角度和视觉位置之后,还包括:
所述第一终端设备将所述视频调整参数中的所述当前角度向量确定为新的历史角度向量,并将所述当前位置向量确定为新的历史位置向量。
其中,所述第一终端设备根据所述当前角度信息和历史角度向量,生成当前角度向量,包括:
所述第一终端设备提取所述当前角度信息中的横轴旋转角度,并根据所述横轴旋转角度确定第一旋转矩阵;
所述第一终端设备提取所述当前角度信息中的纵轴旋转角度,并根据所述纵轴旋转角度确定第二旋转矩阵;
所述第一终端设备提取所述当前角度信息中的竖轴旋转角度,并根据所述竖轴旋转角度确定第三旋转矩阵;
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