[发明专利]基于移动终端的互动娱乐系统在审
申请号: | 201711119766.1 | 申请日: | 2017-11-14 |
公开(公告)号: | CN109788120A | 公开(公告)日: | 2019-05-21 |
发明(设计)人: | 戚海峰;苏圆;严雨阳;张光延;黄骄龙;张通晓;杜俊杰;陈思依;李天然;童正阳;庄建军 | 申请(专利权)人: | 南京大学 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;G10H1/00;G10H1/32 |
代理公司: | 南京瑞弘专利商标事务所(普通合伙) 32249 | 代理人: | 向妮 |
地址: | 210093 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 移动终端 操作提示信息 音乐播放装置 感应装置 主控装置 乐音 发送 互动娱乐系统 用户操作信息 播放指令 乐曲信息 用户操作 接收感应装置 接收移动终端 演奏 多人参与 互动娱乐 文件发送 响应 乐曲 播放 | ||
1.一种基于移动终端的互动娱乐系统,其特征在于,包括移动终端、主控装置、音乐播放装置和多个感应装置,移动终端和主控装置之间无线通信,主控装置与感应装置之间采用无线通信或有线连接,音乐播放装置与主控装置之间有线连接,
所述移动终端配置有第一处理器以及与第一处理器电连接的第一存储模块、第一通信模块和第一显示模块,
所述第一通信模块配置有无线通信单元,用于与主控装置的连接通信;
所述第一显示模块具有触摸显示功能,用于界面操作和界面显示;
所述第一存储模块存储有互动娱乐应用端程序,该程序在被第一处理器执行时能实现:
响应于用于选择待演奏的乐曲的用户操作,生成被选择乐曲的乐曲信息文件并发送至主控装置;
响应于用于设置演奏规则的用户操作,生成与被选择乐曲相对应的一个或多个操作提示信息文件并发送至主控装置;
所述主控装置配置有第二处理器以及与第二处理器电连接的第二存储模块和第二通信模块,
所述第二通信模块配置有无线通信单元,用于与移动终端的连接通信;
所述第二存储模块存储有互动娱乐主控端程序,该程序在被第二处理器执行时能实现:
接收移动终端发送的乐曲信息文件和操作提示信息文件,并将操作提示信息文件发送至相应的感应装置;
接收感应装置发送的用户操作信息文件,生成相应的乐音播放指令并发送至音乐播放装置;
所述感应装置配置有第三处理器,以及与第三处理器电连接的第三存储模块、第三通信模块,信号采集模块、感触部件和第二显示模块,
所述信号采集模块用于采集互动参与者通过人体动作作用于感触部件而产生的人体动作感应信号;
所述第三通信模块,用于与主控装置的连接通信;
所述第三存储模块存储有互动娱乐感应端程序,该程序在第三被处理器执行时能实现:
接收主控装置发送的操作提示信息文件,并通过第二显示模块进行显示;
根据信号采集模块采集到的人体动作感应信号生成相应的用户操作信息文件,并发送至主控装置;
所述音乐播放装置根据接收到的乐音播放指令播放相应的乐音。
2.如权利要求1所述的互动娱乐系统,其特征在于,所述演奏规则包括不同音符分配方式和不同演奏场景的选择,其中:
所述音符分配方式包括完全分配和不完全分配,具体如下:
所述完全分配,是指将乐曲中所包含的所有音符全部分配给互动参与者完成,主控装置根据用户操作信息文件生成相应的乐音播放指令;
所述不完全分配,是指将乐曲中所包含的部分音符分配给互动参与者完成,未分配的音符由主控装置根据乐曲信息文件生成相应的乐音播放指令,已分配的音符由主控装置根据用户操作信息文件生成相应的乐音播放指令;
所述演奏场景包括训练模式和表演模式,训练模式和表演模式又分别包括如下三种形式:
所述全乐曲训练/表演模式,是指将乐曲中待分配的音符统一分配给各感应装置,各感应装置接收到的操作提示信息文件相同,所有互动参与者均需要完成所有待分配音符的演奏训练/表演;
所述指定音符训练/表演模式,是指将乐曲中待分配的音符指定分配给不同感应装置,各感应装置接收到的操作提示信息文件不同,各互动参与者完成待分配音符中被指定分配的音符的演奏训练/表演;
所述随机音符训练/表演模式,是指将乐曲中待分配的音符随机分配给不同感应装置,各感应装置接收到的操作提示信息文件不同,各互动参与者完成待分配音符中被随机分配的音符的演奏训练/表演。
3.如权利要求1所述的互动娱乐系统,其特征在于,
所述乐曲信息文件包括被选择乐曲所包含的全部音符信息,以及与音符相对应的时间信息,时间信息包括音符的起始时间与持续时间;
所述操作提示信息文件包括分配位置,以及给该分配位置分配的待演奏音符信息;
所述用户操作信息文件包括各感应装置的编号、以及该感应装置所对应的待演奏音符“有/无”用户操作动作、以及有操作动作时的操作持续时间。
4.如权利要求3所述的互动娱乐系统,其特征在于,所述操作提示信息文件还包括该分配位置分配的待演奏音符信息相对应的时间信息提示,时间信息包括音符的起始时间与持续时间。
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