[发明专利]物理硬件的控制方法、装置和计算机可读存储介质有效
申请号: | 201711115730.6 | 申请日: | 2017-11-13 |
公开(公告)号: | CN109783152B | 公开(公告)日: | 2021-08-13 |
发明(设计)人: | 邵晓康;胡锦宏 | 申请(专利权)人: | 深圳市创客工场科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;A63F13/21;A63F13/533;A63F13/55 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 刘抗美;叶虹 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 物理 硬件 控制 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明揭示了一种物理硬件的控制方法、装置和计算机可读存储介质。所述方法包括:通过物理硬件的配置文件进行硬件角色的扩展加载;通过为物理硬件而扩展加载的配置文件进行硬件角色渲染更新,获得硬件角色和硬件角色可供配置的动作块;根据进行的硬件角色和所执行动作的动作块配置操作,获得融入硬件角色且硬件角色映射动作块的角色交互场景;监听硬件角色所映射动作块的触发运行,根据被触发运行的动作块向对应物理硬件进行动作控制。实现了物理硬件向角色交互场景的引入,进而物理世界与虚拟世界得以结合,不再受限于虚拟角色之间的交互,物理硬件也不再受限于固定配置的程序,增强角色交互场景性能,自由进行物理硬件的控制和硬件角色的交互。
技术领域
本发明涉及计算机应用技术领域,特别涉及一种物理硬件的控制的方法、装置和计算机可读存储介质。
背景技术
随着计算机应用技术的发展,通过角色交互场景的实现,用户得以进行虚拟角色的自由控制,从而实现虚拟角色之间的交互。例如,一游戏应用进行的对局游戏中,显示的游戏画面便对应了一角色交互场景,而游戏画面中可供操控的游戏角色即为角色交互场景中所指的角色。
但是,现有的角色交互,仅限于虚拟角色。而对于物理硬件,例如,各种传感器的控制,是通过开发人员围绕传感器所需要实现的功能乃至功能组件开发并发布的,并无法实现物理硬件的自由控制,进而引入角色交互场景。
随着物联网、人工智能等各种应用的发展,物理硬件呈现着多元化的发展,并且被越来越多的作为信息传入接口,引入到应用程序的功能实现中。但是,即便如此,对于角色交互场景而言,仍然局限于虚拟角色的交互。
综上所述的,亟待实现角色交互场景下物理硬件所对应角色的引入,进而实现物理硬件的自由控制,不再局限于固定配置的程序。
发明内容
为了解决相关技术中存在的角色交互场景仅限于虚拟角色之间的交互,而物理硬件也受限于固定配置的程序的技术问题,本发明提供了一种物理硬件的控制方法、装置和计算机可读存储介质。
一种物理硬件控制的方法,所述方法包括:
通过物理硬件被定义的配置文件进行所述物理硬件对应硬件角色的扩展加载;
通过为所述物理硬件而扩展加载的所述配置文件进行硬件角色的渲染更新,获得硬件角色和所述硬件角色可供配置的动作块;
根据为角色交互场景中进行的硬件角色和所执行动作的动作块配置操作,获得融入所述硬件角色且所述硬件角色映射动作块的角色交互场景;
监听所述硬件角色所映射动作块的触发运行,根据被触发运行的所述动作块向对应物理硬件进行动作控制。
一种物理硬件的控制装置,所述装置包括:
扩展加载模块,用于通过物理硬件被定义的配置文件进行所述物理硬件对应硬件角色的扩展加载;
渲染更新模块,用于通过为所述物理硬件而扩展加载的所述配置文件进行硬件角色的渲染更新,获得硬件角色和所述硬件角色可供配置的动作块;
角色配置模块,用于根据为角色交互场景中进行的硬件角色和所执行动作的动作块配置操作,获得融入所述硬件角色且所述硬件角色映射动作块的角色交互场景;
动作执行模块,用于监听所述硬件角色所映射动作块的触发运行,根据被触发运行的所述动作块向对应物理硬件进行动作控制。
一种物理硬件的控制装置,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,所述存储器上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时实现如上所述的物理硬件的控制方法。
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