[发明专利]特效展示方法及装置在审
申请号: | 201710898281.0 | 申请日: | 2017-09-28 |
公开(公告)号: | CN107820114A | 公开(公告)日: | 2018-03-20 |
发明(设计)人: | 汪刚;张文明;陈少杰 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/442;H04N21/4788;H04N21/488 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙)11371 | 代理人: | 李姿颐 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 特效 展示 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种特效展示方法及装置。
背景技术
随着手机移动端的快速发展,在直播APP中有一些用户为了获得一些特殊的身份标示,会购买一些付费会员产品,例如可通过支付一定数量的平台虚拟货币或者其它有价值的货币来获得一种身份标示。目前,众多直播平台用户的付费积极性不高,使得平台的付费会员产品的收入较低。
发明内容
为了克服现有技术中的上述不足,本发明的目的在于提供一种特效展示方法及装置,能够增强付费产品的趣味性,促进付费用户购买付费产品,提升用户体验,同时增加直播平台的付费产品收入。
为了实现上述目的,本发明较佳实施例采用的技术方案如下:
本发明较佳实施例提供一种特效展示方法,应用于与服务器通信连接的用户终端,所述用户终端中配置有弹幕模型以及用户等级与特效属性之间的对应关系,其中,所述弹幕模型中包括有多个待赋值的字段,所述方法包括:
接收所述服务器推送的目标用户进入直播间的推送消息;
判断所述推送消息的类型是否是预设消息类型;
若是,则对所述推送消息进行解析,获得所述推送消息对应的属性值,其中,所述属性值包括所述目标用户的昵称和等级标示值;
根据解析的所述属性值对弹幕模型中待赋值的字段进行赋值,得到属性赋值后的弹幕模型;
将所述属性赋值后的弹幕模型传递到用于对特效消息进行显示控制的控制器中;
在所述控制器中根据所述属性赋值后的弹幕模型获取对应的特效属性,并根据所述特效属性和所述弹幕模型构建特效展示模型,其中,所述特效展示模型中包括有对应的特效属性、所述目标用户的昵称和等级标示值;
根据所述特效展示模型创建待显示的欢迎特效展示界面,并将所述欢迎特效展示界面展示在显示界面中,以实现所述目标用户进入直播间后展示对应的欢迎特效。
在本发明较佳实施例中,所述对所述推送消息进行解析,获得所述推送消息对应的属性值,包括:
解析所述推送消息中与所述弹幕模型中包括的每个待赋值的字段对应的目标字段,其中,所述目标字段包括等级字段和昵称字段;
从所述等级字段中获得所述目标用户的等级标示值,并从所述昵称字段中获得所述目标用户的昵称。
在本发明较佳实施例中,在所述将所述属性赋值后的弹幕模型传递到特效消息的显示界面对应的控制器中之前,所述方法还包括:
判断所述控制器中是否存在有所述弹幕模型的处理逻辑函数;
若是,则判断是否存在有所述处理逻辑函数对应的代理方法;
若存在,则将所述属性赋值后的弹幕模型传递到特效消息的显示界面对应的控制器中。
在本发明较佳实施例中,所述根据所述属性赋值后的弹幕模型获取对应的特效属性,并根据所述特效属性和所述弹幕模型构建特效展示模型,包括:
判断所述属性赋值后的弹幕模型中的等级标示值是否为预设用户等级对应的标示值;
若是,则并基于所述属性赋值后的弹幕模型构建一特效展示模型,并获取所述等级标示值对应的特效属性;
将获取的所述特效属性赋值给构建的所述特效展示模型,以完成所述特效展示模型的构建。
在本发明较佳实施例中,所述根据所述特效展示模型创建待显示的欢迎特效展示界面,并将所述欢迎特效展示界面展示在显示界面中,包括:
创建待显示的欢迎特效展示界面,并设置对应的显示坐标;
将所述特效展示模型中的特效属性显示到所述欢迎特效展示界面中;
将所述欢迎特效展示界面显示在所述显示界面中对应的显示坐标位置处。
本发明较佳实施例还提供一种特效展示装置,应用于与服务器通信连接的用户终端,所述用户终端中配置有弹幕模型以及用户等级与特效属性之间的对应关系,其中,所述弹幕模型中包括有多个待赋值的字段,所述装置包括:
接收模块,用于接收所述服务器推送的目标用户进入直播间的推送消息;
第一判断模块,用于判断所述推送消息的类型是否是预设消息类型;
解析模块,用于若是,则对所述推送消息进行解析,获得所述推送消息对应的属性值,其中,所述属性值包括所述目标用户的昵称和等级标示值;
赋值模块,用于根据解析的所述属性值对弹幕模型中待赋值的字段进行赋值,得到属性赋值后的弹幕模型;
传递模块,用于将所述属性赋值后的弹幕模型传递到用于对特效消息进行显示控制的控制器中;
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