[发明专利]图片显示方法、装置及可读存储介质有效
申请号: | 201710740853.2 | 申请日: | 2017-08-25 |
公开(公告)号: | CN107544730B | 公开(公告)日: | 2020-06-09 |
发明(设计)人: | 吕毅 | 申请(专利权)人: | 广州视源电子科技股份有限公司;广州视睿电子科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0484 |
代理公司: | 北京博思佳知识产权代理有限公司 11415 | 代理人: | 陈蕾 |
地址: | 510530 广*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 图片 显示 方法 装置 可读 存储 介质 | ||
本申请提供了一种图片显示方法、装置及可读存储介质。先确定待显示图片,利用轮廓提取算法,确定待显示图片中的轮廓像素点,再创建轮廓图层,与待显示图片叠加,其中,在轮廓图层中,将轮廓像素点与非轮廓像素点进行区分显示,最后为待显示图片附加第一显示效果,第一显示效果用于隐藏待显示图片,并且响应于擦除操作,将待显示图片上与被擦除区域对应的隐藏部分重新显示。本申请在图片隐藏部分开始重新显示之前,先显示出图片主体部分的轮廓,为猜测图片内容提供了更多依据,满足展示方希望观众在图片逐渐展现的过程中识别出图片的内容或含义的需求。
技术领域
本申请涉及图片处理领域,特别是涉及一种图片显示方法、装置及可读存储介质。
背景技术
“图片蒙层”是一种由展示方主导操作的按照展示方指定的轨迹将图片对象从隐藏状态到显示状态逐步展示出来的交互式动态对象展示方式,而观众需要在这个展示过程中猜测图片内容。
现有技术中,图片的展示状态只能设定为“默认蒙层”,默认蒙层会将图片完全隐藏,随着展示方持续执行“擦除”操作,图片逐渐重新展现出来。在实际应用中,“默认蒙层”这种展示方式存在一些使用上的不便:有时展示方希望可以在擦除少部分蒙层后,观众就能够猜测出图片内容,但“默认蒙层”状态所能提供的猜测图片内容的依据不足,经常出现图片几乎全部擦完观众才识别出图片内容的情况。
因此,展示方希望有一种区别于“默认蒙层”的新的展示方式,这种展示方式使图片猜测的难度降低,使观众能在图片逐渐展现的过程中识别出图片的内容或含义。
发明内容
为解决上述技术问题,本申请提供了一种图片显示方法、装置及可读存储介质,技术方案如下:
一种图片显示方法,所述方法包括:
确定待显示图片;
利用轮廓提取算法,确定所述待显示图片中的轮廓像素点;
创建轮廓图层,与所述待显示图片叠加,其中,在轮廓图层中,将轮廓像素点与非轮廓像素点进行区分显示,所述轮廓图层中的轮廓像素点为:轮廓图层中与待显示图片轮廓像素点叠加后重合的像素点;
为所述待显示图片附加第一显示效果,所述第一显示效果用于隐藏所述待显示图片,并且响应于擦除操作,将待显示图片上与被擦除区域对应的隐藏部分重新显示;在所述轮廓图层与待显示图片叠加状态下,所述第一显示效果仅作用于所述待显示图片,不作用于所述轮廓图层。
一种图片显示装置,所述装置包括:
图片确定模块:用于确定待显示图片;
轮廓提取模块:用于利用轮廓提取算法,确定所述待显示图片中的轮廓像素点;
轮廓图层创建模块:用于创建轮廓图层,与所述待显示图片叠加,其中,在轮廓图层中,将轮廓像素点与非轮廓像素点进行区分显示,所述轮廓图层中的轮廓像素点为:轮廓图层中与待显示图片轮廓像素点叠加后重合的像素点;
显示效果附加模块:用于为所述待显示图片附加第一显示效果,所述第一显示效果用于隐藏所述待显示图片,并且响应于擦除操作,将待显示图片上与被擦除区域对应的隐藏部分重新显示;在所述轮廓图层与待显示图片叠加状态下,所述第一显示效果仅作用于所述待显示图片,不作用于所述轮廓图层。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现以下方法:
确定待显示图片;
利用轮廓提取算法,确定所述待显示图片中的轮廓像素点;
创建轮廓图层,与所述待显示图片叠加,其中,在轮廓图层中,将轮廓像素点与非轮廓像素点进行区分显示,所述轮廓图层中的轮廓像素点为:轮廓图层中与待显示图片轮廓像素点叠加后重合的像素点;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于广州视源电子科技股份有限公司;广州视睿电子科技有限公司,未经广州视源电子科技股份有限公司;广州视睿电子科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201710740853.2/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种应用的界面切换方法及移动终端
- 下一篇:游戏语音交互系统及其方法