[发明专利]一种基于Objective‑C的视图转场方法在审

专利信息
申请号: 201710601344.1 申请日: 2017-07-21
公开(公告)号: CN107391135A 公开(公告)日: 2017-11-24
发明(设计)人: 李波;徐兵兵;李铁军 申请(专利权)人: 山东浪潮商用系统有限公司
主分类号: G06F9/44 分类号: G06F9/44
代理公司: 济南信达专利事务所有限公司37100 代理人: 韩月娥
地址: 250100 山东省济南市*** 国省代码: 山东;37
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 objective 视图 转场 方法
【说明书】:

技术领域

发明涉及Objective-C语言、代理开发模式、iOS底层技术领域,具体的说是一种基于Objective-C的视图转场方法。

背景技术

iOS系统已经普遍应用于全球各地,iOS软件的要求也越来越高,对于外观及动画的要求也越来越多,苹果封装的Objective-C自带的转场动画不能满足所有APP(Application, 应用程序)的要求。虽然现有的开发资源也有不少关于转场动画的描述,但逐个添加会给程序员带来了繁重工作量。

在实际项目开发中经常会遇到类似问题,例如:需要区分一般页面与登录界面弹出的方式,一般页面都是使用“push”转场到下一页面的,而登录界面则是使用“present”,但是“present”之后,该页面便脱离了“UINavigationController”控制器的控制,不能再使用“push”,使得现有方法具有极大局限性。可见,目前iOS页面跳转时的转场方式比较单一。

发明内容

本发明针对目前技术发展的需求和不足之处,提供一种基于Objective-C的视图转场方法。

本发明所述一种基于Objective-C的视图转场方法,解决上述技术问题采用的技术方案如下:所述基于Objective-C的视图转场方法,适用于对视图转场动画样式要求较高的APP,基于Objective-C技术,采用Objective-C原生的封装接口,利用原生底层框架进行自定义封装组件,添加自定义视图转场方式及转场时间的方法。

优选的,利用原生底层框架进行自定义封装组件,主要是指,依赖于 UIKit、Foundation框架,对UIKit、Foundation框架内的视图处理及动画控制进一步封装处理,开发相应的方法。

优选的,基于“UIKit”框架的底层转场协议:

“UIViewControllerContextTransitioning”、

“UIViewControllerAnimatedTransitioning”、

“UIViewControllerInteractiveTransitioning”,

添加自定义视图转场动画方法,包括自定义视图转场方式及转场时间。

优选的,通过添加枚举元素,来分别表示不同的转场方式。

优选的,使用代理模式将各个界面进行无缝连接,进行各个界面的转场交互。

本发明所述一种基于Objective-C的视图转场方法,与现有技术相比具有的有益效果是:本发明适用于对视图转场动画样式要求较高的APP,能够充分利用智能手机(苹果手机)的硬件特性,使视图转场动画符合iOS设计风格,并保持视图转场流畅及性能上的优势,保证了易用性及iOS操作风格;解决了iOS页面跳转时的转场方式的单一性;提供多种用于界面跳转时的转场动作及方式;并提供修改样式的接口,开发者可随意修改样式或动画时间,极大节省了开发时间及精力,提高了开发效率。

附图说明

附图1为所述基于Objective-C的视图转场方法的示意框图。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,以下结合具体实施例,对本发明所述一种基于Objective-C的视图转场方法进一步详细说明。

为了解决iOS页面跳转时转场方式的单一性,使类似于“push”和“present”效果的方法能够随意调用,彻底脱离“UINavigationController”控制器的控制,离开该控制器照样可以实现类似的转场动画,本发明提出了一种基于Objective-C的视图转场方法。

该视图转场方法主要基于Objective-C技术,采用Objective-C原生的封装接口,利用原生底层框架进行自定义封装组件,并添加自定义视图转场方式及转场时间的方法,能够充分利用苹果手机硬件特性,使得转场动画符合iOS设计风格,并且运行流畅,不会出现任何停滞现象。

Objective-C语言:苹果公司针对Mac OS 及 iOS 系统开发的面向对象的语言。该语言是基于Unix系统,将C语言打包封装,并开发出一套对外接口,方便开发人员快速直接开发iOS软件。

iOS底层技术:Objective-C较底层的技术,有相应的接口,能够更深入的控制视图样式,且不影响软件性能,使用底层接口控制UI交互,会使界面更加流畅,且不影响性能,提高用户体验度。

实施例:

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