[发明专利]一种虚拟场景处理、下载方法及装置、VR设备在审

专利信息
申请号: 201710571707.1 申请日: 2017-07-13
公开(公告)号: CN107479780A 公开(公告)日: 2017-12-15
发明(设计)人: 王忠民 申请(专利权)人: 北京微视酷科技有限责任公司
主分类号: G06F3/0481 分类号: G06F3/0481;G06F9/445
代理公司: 北京同达信恒知识产权代理有限公司11291 代理人: 黄志华
地址: 100085 北京市海淀区上地信*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 虚拟 场景 处理 下载 方法 装置 vr 设备
【说明书】:

技术领域

发明涉及虚拟设备技术领域,特别涉及一种虚拟场景处理、下载方法及装置、VR设备。

背景技术

目前,很多种应用程序都支持拖拽的功能。拖拽是将应用程序中的某些控件通过鼠标或手指拖放操作,从原来的位置移动到其它位置的过程。当鼠标或手指按下某一控件并且按住开始拖拽时,该控件会随着鼠标或手指的移动而移动,当鼠标或手指放开该控件时,拖拽结束,该控件就停留在鼠标或手指放开时的位置。用户通过拖拽操作可以很方便地将控件移动到指定位置。

有些开发环境预先封装了一些控件,可以直接实例化对象。比如vs2008(c#)delphi(object-c)mfc(c++),拖拽处理的就是写好的控件,可以直接使用滚动条、按钮、编辑框、图片框、列表框等等,这样使得开发效率快了很多。

目前拖拽式编程技术的不足在于:只能针对2D内容,只有二维操作。

发明内容

本发明提供了一种虚拟场景处理、下载方法及装置、VR设备,用以解决不能采用拖拽生成3D虚拟场景的问题。

本发明实施例中提供了一种虚拟场景处理方法,所述3D虚拟场景是由3D处理对象以及各3D处理对象之间的逻辑构成的,该方法包括:

根据用户输入信息将3D处理对象输入虚拟场景生成平台;

确定用户使用输入设备对所述3D处理对象执行拖拽操作的程序块,各拖拽操作的程序块是由虚拟场景生成平台提供的;

确定该拖拽操作的程序块所对应的逻辑,所述逻辑是预先在虚拟场景生成平台设置的;

将该逻辑添加至所述3D处理对象。

较佳地,所述程序块由以下条件之一或者其组合构成:简单事件、条件、状态。

较佳地,所述程序块进一步包括以下功能之一或者其组合:在3D虚拟场景中添加背景音乐、为3D处理对象添加效果音、在3D虚拟场景中添加效果音。

较佳地,进一步包括:

确定各3D处理对象逻辑添加完毕后生成所需的3D虚拟场景;

按预设的明码文的内容与虚拟场景的内容之间的对应关系,将该3D虚拟场景生成为明码文。

较佳地,进一步包括:

将该明码文存储至服务器以供VR设备下载。

本发明实施例中提供了一种虚拟场景下载方法,包括:

VR设备从服务器下载所述的明码文;

按预设的明码文的内容与虚拟场景的内容之间的对应关系,根据所述明码文生成虚拟场景。

本发明实施例中提供了一种虚拟场景处理装置,所述3D虚拟场景是由3D处理对象以及各3D处理对象之间的逻辑构成的,包括:

对象输入模块,用于根据用户输入信息将3D处理对象输入虚拟场景生成平台;

拖拽确定模块,用于确定用户使用输入设备对所述3D处理对象执行拖拽操作的程序块,各拖拽操作的程序块是由虚拟场景生成平台提供的;

逻辑确定模块,用于确定该拖拽操作的程序块所对应的逻辑,所述逻辑是预先在虚拟场景生成平台设置的;

逻辑添加模块,用于将该逻辑添加至所述3D处理对象。

较佳地,所述程序块由以下条件之一或者其组合构成:简单事件、条件、状态。

较佳地,所述程序块进一步包括以下功能之一或者其组合:在3D虚拟场景中添加背景音乐、为3D处理对象添加效果音、在3D虚拟场景中添加效果音。

较佳地,进一步包括:

明码文模块,用于在确定各3D处理对象逻辑添加完毕后生成所需的3D虚拟场景后,按预设的明码文的内容与虚拟场景的内容之间的对应关系,将该3D虚拟场景生成为明码文。

较佳地,进一步包括:

存储模块,用于将该明码文存储至服务器以供VR设备下载。

本发明实施例中提供了一种VR设备,包括:

下载模块,用于从服务器下载前述的明码文;

场景模块,用于按预设的明码文的内容与虚拟场景的内容之间的对应关系,根据所述明码文生成虚拟场景。

本发明有益效果如下:

在本发明实施例提供的技术方案中,由于在虚拟场景生成平台中输入的是3D处理对象,并在输入3D处理对象后,根据用户的拖拽操作对3D处理对象添加相应的逻辑,因此实现了对3D虚拟场景的拖拽生成。

进一步的,还可以在3D虚拟场景中添加背景音乐、为3D处理对象添加效果音、在3D虚拟场景中添加效果音等。

进一步的,由于将3D虚拟场景生成为明码文并存储至服务器以供VR设备下载。因而为其他设备获取3D虚拟场景提供了方便。

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