[发明专利]一种智能游戏垫有效
申请号: | 201710505603.0 | 申请日: | 2017-06-28 |
公开(公告)号: | CN107233723B | 公开(公告)日: | 2020-12-22 |
发明(设计)人: | 王二慢 | 申请(专利权)人: | 义乌市智享通讯设备有限公司 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00;A63F11/00;A47D13/00 |
代理公司: | 浙江千克知识产权代理有限公司 33246 | 代理人: | 雷娴 |
地址: | 322013 浙江省金华市义乌*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 智能 游戏 | ||
本发明提供一种智能游戏垫,设有:用户感应装置,用于检测游戏垫上是否存在用户游玩信号;运动检测装置,用于获取用户在游戏垫上游玩时的运动信息;距离检测装置,用于检测用户在游戏垫上相对于预设位置的距离信息;无线通讯装置,与用户感应装置、运动检测装置和距离检测装置连接,用于建立与移动终端之间的数据连接,以使移动终端根据接收到的用户游玩信号确定游戏垫上存在用户,以及根据运动信息和用户在游戏垫上相对于预设位置的距离信息确定预设时长内用户的能量消耗值。这样实时监测用户在运动垫上的情况,可知晓用户的运动量,以便对用户的运动作出指导和调整。
技术领域
本发明涉及游戏垫技术领域,尤其涉及一种智能游戏垫、控制方法和计算机处理设备。
背景技术
目前,市场上的游戏垫是由塑料、泡沫塑料、棉质、涤纶等材质制成,供用户例如儿童在室内爬行玩耍的保护软垫。软垫上通常绘有颜色艳丽、丰富多彩的图案,当儿童坐卧或者爬行于软垫上时,家长会在一旁用玩具或语言、歌曲等形式引导婴幼儿玩耍或者朝着不同方位运动。一般的游戏垫面积大、材质柔软,在室内活动中起到保护儿童、防止儿童摔伤的作用,但是通常游戏垫无法知道用户例如儿童的运动量的大小,无法对儿童的运动作出指导和控制。
因此,如何提供一种智能游戏垫,可知晓用户的运动量,以便对用户的运动作出指导,成为本领域亟需解决的问题。
发明内容
本发明的目的是提供一种智能游戏垫、控制方法和计算机处理设备,可知晓用户的运动量,以便对用户的运动作出指导。
本发明的目的是通过以下技术方案来实现的:
一种智能游戏垫,包括垫体,所述垫体内设有:
用户感应装置,用于检测游戏垫上是否存在用户游玩信号;
运动检测装置,用于获取用户在游戏垫上游玩时的运动信息;
距离检测装置,用于检测用户在游戏垫上相对于预设位置的距离信息;
无线通讯装置,与用户感应装置、运动检测装置和距离检测装置连接,用于建立与移动终端之间的数据连接,无线通讯装置至少可将用户游玩信号、运动信息和用户在游戏垫上相对于预设位置的距离信息传输到移动终端;以使移动终端根据接收到的用户游玩信号确定游戏垫上存在用户,以及根据运动信息和用户在游戏垫上相对于预设位置的距离信息确定预设时长内用户的能量消耗值。
优选的,所述预设位置处设有参照装置,所述距离检测装置用于检测用户与所述参照装置的距离。
优选的,所述参照装置包括音箱,所述音箱设有至少三个,分别设置在游戏垫的不同位置处。
优选的,所述用户感应装置包括压力传感器,所述垫体内还设有多个压力传感器,多个压力传感装置按照预设距离间隔设置。
一种智能游戏垫的控制方法,该方法包括:
获取游戏垫发送的用户游玩信号;
获取用户的运动信息和相对于预设位置的距离信息,根据运动信息和距离信息的变化确定预设时长内用户的能量消耗值;
若用户的能量消耗值超过预设的阈值,则发出提醒。
优选的,所述用户游玩信号为游戏垫上的压力信号。
优选的,所述根据运动信息和距离信息的变化确定预设时长内用户的能量消耗值的步骤具体包括:根据运动信息和距离信息的变化得到预设长内用户移动的总路程,根据总路程和预设时长获取用户在该预设时长内的运动速度;根据运动速度与单位时间的能量消耗之间的对应关系,获取与用户在该预设时长内的运动速度相对应的单位时间的能量消耗,根据能量消耗与预设时长确定预设时长内用户的能量消耗值。
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